Capturer Zekrom dans Pokémon Ecarlate et Violet : Emplacement et guide
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Hachette Jeunesse Pokémon - Pokédex De Paldéa - Guide Officiel De Paldéa: Pokémon Violet - Pokémon EcarlateBinding : Gebundene Ausgabe, Label : HACHETTE JEUN., Publisher : HACHETTE JEUN., PackageQuantity : 1, Format : Illustriert, medium : Gebundene Ausgabe, numberOfPages : 256, publicationDate : 2023-11-02, releaseDate : 2023-10-11, publishers : Hachette Jeunesse, ISBN : 2017247529
La dernière aventure téléchargeable pour Pokémon Écarlate et Violet vous ouvre les portes de la capture des Pokémon Légendaires issus des générations précédentes. Il est essentiel de boucler la trame narrative connue sous le nom de “Disque Indigo” puis d’interagir avec Jeffry Andise, un PNJ situé non loin de l’accueil de l’Institut Myrtille. Ce dernier vous remettra un Encens spécial pour attirer ces créatures mythiques. À partir de là, c’est à vous de déchiffrer ses allusions et de localiser le point exact sur la carte. Zekrom, le titanesque Pokémon Noir Idéal de cinquième génération, est l’un de ces fabuleux monstres, et nous vous guidons pour le retrouver. Il est important de noter que ces Légendaires n’apparaissent pas dans le Pokédex myrtillesque et qu’il est impossible de les capturer avec leur teinte chromatique, une protection anti-shiny étant mise en place.
Où trouver Zekrom à Paldea ?
- Vous devez vous rendre à Cuencia
- Dirigez-vous au sud et montez jusqu’au sommet de la falaise de la Zone Sud N°5,
- Vous trouverez Zekrom coincé entre deux pierres, appuyez sur A en sa présence pour engager l’affrontement,
Astuces pour Maîtriser la Capture de Zekrom
Commencez par bien vous équiper en Balls adaptées, comme les Balls Sombre, Hyper, Chrono et Rapide, et pensez à sauvegarder avant votre combat. Zekrom est un pokémon de type électrique et dragon de niveau 70, vulnérable face aux capacités Sol, Fées, Dragon et Glace. Bien qu’il ne dispose pas d’immunités, soyez vigilant face à ses attaques électriques.
Une tactique peut être de lancer une Rapide Ball en entame de combat pour une tentative de capture rapide. Si cela ne suffit pas, préparez un Pokémon au niveau maximal possédant l’attaque Faux-Chage pour l’amener à 1 PV sans risque de le mettre K.O. Ensuite il faut utiliser des techniques de paralysie ou d’endormissement qui peuvent également s’avérer utiles pour sécuriser la capture.
Si le combat dure + de 11 tours alors il faut tenter de l’attraper avec une Chrono Ball , cette Ball est de plus en plus efficace au fur et à mesure que les tours passent.
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