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¿Cómo manipulan estos jugadores inteligentes OpenStreetMap para hacer trampa en Pokémon Go?

By Pierre Moutoucou , on 6 mayo 2024 , updated on 6 mayo 2024 — Pokémon Go - 3 minutes to read
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¿Cómo manipulan estos jugadores inteligentes OpenStreetMap para hacer trampa en Pokémon Go?

Desde su lanzamiento en 2016, Pokémon Go ha atraído a millones de fanáticos en todo el mundo, animándolos a salir de sus hogares para cazar criaturas famosas del universo Pokémon utilizando la realidad aumentada. Sin embargo, esta popularidad también ha atraído la atención de algunos jugadores inteligentes que buscan manipular los datos de OpenStreetMap para engañar al juego y acceder a Pokémon raros en lugares ficticios.
OpenStreetMap, un proyecto de mapeo colaborativo utilizado por el juego Pokémon Go, permite que cualquiera modifique los datos del mapa. Esta posibilidad de modificación abrió la puerta a la manipulación de la ubicación en el juego. Algunos jugadores han creado lugares falsos en el mapa, como playas ficticias, para revelar Pokémon que normalmente sólo están disponibles en condiciones específicas.
Esta práctica de trampa se vio específicamente con la aparición de Mole, un Pokémon raro que se puede encontrar en las playas. Los colaboradores de OpenStreetMap notaron rápidamente la aparición de playas falsas en el mapa, creadas con el objetivo de hacer aparecer Taupikeau. Estas falsas playas se generan, por tanto, de forma artificial, engañando al sistema de juego.
Sin embargo, es importante destacar que esta manipulación de datos en OpenStreetMap, aunque esté relacionada con Pokémon Go, puede tener consecuencias más graves. De hecho, muchas personas utilizan OpenStreetMap para diversos fines, como gestión de desastres, navegación y negocios. Por lo tanto, la información falsa agregada al mapa puede potencialmente engañar a quienes usan OpenStreetMap para necesidades reales.
Ante este problema, los contribuyentes conscientes de OpenStreetMap están trabajando activamente para reparar los datos, alentando a los usuarios a modificar sólo información real y verificada. Incluso se ha creado una página educativa para educar a los jugadores de Pokémon Go que quieran contribuir a OpenStreetMap sobre la importancia de proporcionar información correcta e informar cualquier cambio relacionado con Pokémon para una mejor verificación.
Por tanto, es fundamental recordar que las trampas y la manipulación de datos en Pokémon Go no sólo son perjudiciales para el juego en sí, sino también para proyectos colaborativos como OpenStreetMap. La transparencia y el cumplimiento de las reglas son valores esenciales para preservar la integridad de estas plataformas y garantizar una experiencia de juego justa para todos los jugadores.

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Fuente: www.numerama.com

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