World of Warcraft: los jugadores están abandonando el juego, Blizzard tiene todo el derecho a preocuparse
Este martes 23 de noviembre de 2021, World of Warcraft celebró oficialmente su 17º aniversario. Un MMORPG legendario que ha sabido dejar huella en los recuerdos, prueba de ello es el entusiasmo que generó la apertura de los servidores de World of Warcraft Classic y su versión Vanilla del juego, sin embargo, con el paso de los meses los jugadores abandonan el barco. Una preocupación que indica problemas importantes.
los jugadores abandonan el barco
En los últimos meses, Activision Blizzard se ha visto obligada a responder a acusaciones de acoso, agresión sexual y una cultura empresarial tóxica. A raíz de esta denuncia similar a un terremoto, los acontecimientos se multiplicaron. En un esfuerzo por restaurar su imagen y hacer que las experiencias de videojuego sean acogedoras e inclusivas, Azeroth ha sufrido muchos cambios, modificaciones con las que es difícil estar de acuerdo unánimemente.
Sin embargo, Blizzard parece estar preparada para continuar por este camino, ya que los jugadores parecen estar abandonando los cada vez más populares servidores de World of Warcraft. Para medir su tamaño, Bellular, un desarrollador independiente de videojuegos y creador de contenidos para las incursiones de World of Warcraft y Final Fantasy. Un sitio que se centra más en la parte final del juego, pero que comparte una triste tendencia con estos últimos parches.
Y con razón, como explica Bellular en un vídeo de más de 17 minutos de duración, los grandes jugadores de World of Warcraft están hartos de Shadowlands. Ante los cambios implementados por Blizzard, las controvertidas decisiones de los estudios y el desinterés por el tema más difícil, los servidores se han despoblado. Una observación que recuerda a temporadas anteriores: el número de jugadores disminuye con el paso de las semanas. Sin embargo, con la segunda temporada de Shadowlands, Blizzard ha alcanzado un triste récord.
Como explica el gráfico anterior, después de 16 semanas de juego, mientras la temporada 4 de Battle for Azeroth enfrentó una caída del 45,9 % en las carreras Mythic+ por semana y un aumento del 45,1 % en comparación con la primera semana de la semana 1 de Shadowlands, la temporada 2 de Shadowlands cayó drásticamente en 64,3%. Los jugadores se están alejando del contenido final de World of Warcraft. Sin embargo, esta tendencia se refleja en todas las zonas del juego, no sólo en las dunas.
una disminución general
Así, las incursiones en las Tierras Sombrías disminuyen un 55% entre el primer capataz asesinado y el último entre la primera y la segunda temporada de la expansión. Para Battle for Azeroth, la estadística fue solo del 41%. El lado PvP, en el lado del servidor europeo y norteamericano, también disminuyó con una caída menor, pero similar. ¿Qué pasa con los usuarios activos de Blizzard? Desafortunadamente para el estudio americano, desde el tercer trimestre de 2017, el número de jugadores activos ha seguido disminuyendo.
El parche 9.1 de World of Warcraft no fue popular entre los principales jugadores de MMORPG, una tendencia que es poco probable que se revierta con el parche 9.1.5 del juego, que lamentablemente no trajo ningún cambio importante. Queda por ver si el gran parche 9.2 dará aire fresco a la tan esperada expansión Shadowlands. World of Warcraft está vaciando poco a poco a sus jugadores, lo que atrae especialmente la muy buena racha de Final Fantasy XIV, que ha decaído a pesar de sus caóticos inicios. Por tu parte, ¿sigues jugando a World of Warcraft habitualmente? No dude en respondernos a través de la encuesta a continuación y de sus comentarios.
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