Xbox: ¿El cambio de dirección contribuyó al cierre de Tango Gameworks? ¡Descubre las revelaciones de Matt Booty!
Tras el cambio de liderazgo en Xbox, los fanáticos se preguntan si esto contribuyó al cierre de Tango Gameworks. Las revelaciones de Matt Booty arrojan luz sobre esta intrigante situación.
Sommaire
Cambio de liderazgo en Tango Gameworks
El pasado mayo, microsoft tomó la decisión de cerrar el estudio Juegos de tango, una decisión que sorprendió a muchos aficionados y observadores de la industria del videojuego. Según Matt Booty, director de Xbox Game Studios, esta elección habría estado fuertemente influenciada por un cambio de dirección dentro de la empresa.
Las revelaciones de Matt Booty
Hablando en el podcast Strictly Business de Variety, Matt Booty brindó algunas aclaraciones sobre la controvertida decisión. Dijo que el cierre de Juegos de tango no fue sólo una decisión basada en el desempeño pasado sino también en una evaluación prospectiva de la situación.
Factores de éxito
Booty mencionó que varios factores contribuyen al éxito de un juego, como liderazgo creativo y composición del equipo. Sugirió que incluso si Fiebre de alta fidelidad ha funcionado bien para el estudio, el éxito pasado no necesariamente garantiza un futuro próspero.
Impacto de la partida de Shinji Mikami
Un cambio importante dentro de Tango Gameworks fue la salida de su fundador, Shinji Mikami, en 2023. Booty insinuó que el cambio de liderazgo jugó un papel crucial en la decisión de cerrar el estudio. Un factor determinante fue si el equipo formado era el mismo que había disfrutado de éxitos anteriores.
Otros cierres de estudios
Tango Gameworks no es el único estudio que Microsoft cerró en mayo. Otros tres estudios Zenimax También cerrados: Arkane Austin, Alpha Dog Studios y Roundhouse Games. Según Phil Spencer, director general de Microsoft Gaming, hubo que tomar “decisiones difíciles” para garantizar la sostenibilidad de la empresa.
La importancia de la sostenibilidad
Phil Spencer destacó que la necesidad de gestionar un negocio sostenible a veces requería decisiones difíciles. Está claro que Microsoft pretende garantizar que sus estudios estén bien posicionados para el éxito a largo plazo, incluso si eso significa tomar decisiones dolorosas.
el cierre de Juegos de tango y otros estudios ZeniMax destaca los retos a los que se enfrentan las principales empresas de videojuegos. EL cambio de liderazgo y la necesidad de mantener una organización sostenible parecen haber sido factores clave en estas decisiones. Para los fanáticos de los juegos de Tango Gameworks, esta noticia es ciertamente decepcionante, pero refleja las complejas realidades de la industria de los videojuegos.
Fuente: www.gamesindustry.biz
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