Ghost Of Tsushima : quelle nouveauté incroyable apporte la version PC XXL ?

Ghost Of Tsushima : quelle nouveauté incroyable apporte la version PC XXL ?

Par Pierre Moutoucou , le 20 mai 2024 — Playstation 5 - 3 minutes de lecture
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Ghost Of Tsushima : quelle nouveauté incroyable apporte la version PC XXL ?

Les titres estampillés PlayStation Studios arrivent les uns après les autres sur PC avec des portages soigneusement optimisés. Ghost Of Tsushima Director’s Cut, développé par Sucker Punch et optimisé par Nixxes, ne fait pas exception. Cette version PC est une véritable prouesse technique et visuelle.

Un rendu graphique exceptionnel

Immersive gameplay experience with ultra settings on Ti Super.

Sur PlayStation 4, Ghost Of Tsushima était déjà impressionnant, mais la version PC franchit un nouveau seuil. Testé sur une 4070 Ti Super, le jeu offre des graphismes magnifiques en mode ultra. Les personnages présentent un souci du détail remarquable, que ce soit au niveau des habits, des armures, ou même du tressage des katanas. La flore réagit de manière dynamique aux éléments comme le vent ou le passage du cheval, ajoutant une immersion supplémentaire.

Les jeux de lumière et les ombres sont encore plus raffinés, et les reflets sur les surfaces d’eau ainsi que la météo dynamique confèrent une profondeur inattendue. Bien que quelques textures puissent dénoter légèrement, cela n’enlève rien à la splendeur générale du jeu.

Des performances optimisées et flexibles

La version PC de Ghost Of Tsushima est extrêmement bien optimisée dès le premier jour, ce qui est rare pour les sorties récentes sur PC. Les joueurs disposent de nombreuses options pour personnaliser leur expérience et atteindre la fluidité désirée, en fonction de leur configuration matérielle.

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Les technologies de supersampling comme Intel XESS, AMD FSR 3, et Nvidia DLSS 3, ainsi que le frame generation (AMD FSR ou Nvidia DLSS), permettent d’améliorer les performances. En résolution 3440×1440, le jeu fonctionne en moyenne à 68 FPS en paramétrage maximal sans frame generation. Avec le supersampling et frame generation activés, les performances doublent pour atteindre une moyenne de 146 FPS.

Compatibilité et support matériel

Steamdeck device showcased with high preset settings and FSR

Bien que jouable au clavier, le jeu offre une expérience optimale à la manette. La DualSense de la PlayStation 5 est entièrement prise en charge, incluant les fonctionnalités comme les retours haptiques et les gâchettes adaptives. Le Steamdeck n’est pas en reste avec une intégration complète de ses spécificités matérielles, permettant de jouer en presets élevés avec le FSR 3 en mode “équilibré” et un framerate oscillant entre 35 et 42 FPS.

Une version ultime pour les amateurs de grandes configurations

La version PC de Ghost Of Tsushima Director’s Cut dépasse toutes les attentes. Si l’édition PlayStation 4 avait déjà conquis les joueurs, et que l’édition PlayStation 5 avait apporté des améliorations notables, cette version PC est définitivement la meilleure à ce jour. Pour ceux équipés d’une configuration musclée et d’un écran ultrawide, l’expérience est tout simplement incomparable. Nixxes a réussi à porter ce chef-d’œuvre à son apogée.

🎮 Aspect Description
✅ Graphiques exceptionnels Amélioration visuelle majeure grâce à l’optimisation des détails et de la flore réactive.
⚙️ Performances optimisées Options de personnalisation nombreuses et technologies de supersampling.
🎛️ Compatibilité matérielle Prise en charge complète de la DualSense et du Steamdeck pour une expérience améliorée.
🖥️ Configuration requise Expérience optimale sur PC puissants et écrans ultrawide.

Source: fr.ign.com

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