Árið 2024 í Evrópu eru líkamlegir tölvuleikir aðallega seldir á Nintendo Switch, síðan PS5 og Xbox Series.

By Pierre Moutoucou , on 22 október 2024 , updated on 22 október 2024 - 2 minutes to read
Noter cet Article

Á meðan sniðið stafrænt virðist vera yfirgnæfandi yfir alþjóðlegum tölvuleikjamarkaði, það er athyglisverð undantekning í Evrópu. Árið 2024 var Nintendo Switch heldur áfram að mótmæla þróuninni með því að sjá meirihluta leikja þess seljast í líkamlegu formi. Við skulum kanna þetta forvitnilega fyrirbæri saman og sjá hvernig PlayStation 5 og Xbox Series standast í þessu samhengi.

Nintendo Switch: Bastion fyrir líkamlega

Ástæðurnar fyrir þessari þróun

Nintendo Switch, með sveigjanleika sínum og einstöku aðdráttarafl, heldur áfram að höfða til áhugamanna um líkamlegt leikjaspil. Nokkrir þættir skýra þetta val:

  • Tilfinningalegt gildi líkamlegra skothylkja fyrir safnara.
  • Takmörkun á geymsluplássi á stjórnborðinu sem hvetur þig til að velja líkamlegt snið.
  • Hagstætt samhæfni við Switch Lite, sérstaklega vegna skothylkjanna.

PlayStation 5: Í átt að stafrænum umskiptum

Jafnvægi á milli sniða

Fyrir sitt leyti, the PlayStation 5 lendir á tímamótum. Þótt stafrænt sé að taka meira og meira pláss, þá er umtalsverður hluti evrópskra leikmanna enn að snúa sér að líkamlegu sniði. Hvers vegna þessi þrautseigja?

  • Sérútgáfur sem innihalda líkamlega bónusa.
  • Nostalgía af áþreifanlegum kaupum fyrir ákveðna helgimynda titla.

Xbox Series: Stafræn fyrst

Stefna Microsoft

Ólíkt keppinautum sínum, serían Xbox hefur valið mikið fyrir stafrænt, sérstaklega með tilkomu Röð S, stjórnborð án diskadrifs. Þetta endurmótar augljóslega hvernig leikmenn fá titla sína:

  • Stuðningur í átt að leikjaþjónustu á eftirspurn.
  • Vistkerfi sem miðar mjög að skýjaspilun.
Pour vous :   Nintendo Switch US rafræn verslun: Hver eru sjokktilboð vikunnar? Uppgötvaðu hinar ótrúlegu S20 2024 kynningar!

Áhrif á Evrópumarkað

Breytileg dýnamík

Þróun val á milli líkamlegs og stafræns í Evrópu hefur mikil áhrif á sölu og aðferðir leikjaútgefenda. Hér eru meginlínur núverandi áhrifa:

  • Hraðari aukning á stafrænni sölu meðal ákveðinna útgefenda, sem hvetur þá til að endurskoða líkamleg tilboð sín.
  • Möguleg aðlögun tilboðs í samræmi við neytendahegðun.

Í stuttu máli, þó að stafræni markaðurinn haldi áfram að vaxa, þá Nintendo Switch sannar að það er enn staður fyrir líkamlega leiki í Evrópu, hefð sem leikmenn virðast vilja halda á lífi.

Partager l'info à vos amis !