Hljómar kaupin á Activision Blizzard dauðastuði fyrir Xbox?
Kaupin á Activision Blizzard af Microsoft eru að hrista tölvuleikjaiðnaðinn. En hver eru áhrifin á Xbox? Finndu út hvernig þessi kaup gætu endurskilgreint landslag leikjatölvunnar.
Sommaire
Xbox stendur frammi fyrir kreppunni
Frá áramótum virðist ástandið sífellt erfiðara fyrir Xbox vörumerkið og aðdáendur þess. Langþráðu einkaleikirnir eru enn ekki hér, sumir leikir eru að verða fáanlegir á öðrum kerfum og lokun nokkurra tölvuleikjavera hefur verið tilkynnt. Allur tölvuleikjaiðnaðurinn hefur verið hrærður yfir þessum fréttum og mörgum aðdáendum finnst þeir vera sviknir. Fyrir blaðamenn og greinendur markar þetta stefnubreytingu fyrir Microsoft og Xbox vörumerki þess.
Nýtt andlit Microsoft Gaming
Tölvuleikjaútibú Microsoft hefur upplifað stórkostlegan vöxt á undanförnum árum, með kynningu á nýjum leikjatölvum og kaupum á fjölmörgum vinnustofum, þar á meðal Bethesda og Activision Blizzard. Þökk sé tekjunum af þessum kaupum náði Microsoft Gaming deildin fram úr Windows hvað tekjur varðar í fyrsta skipti í tilveru sinni. Microsoft er meira að segja í góðri stöðu til að verða númer 2 í tölvuleikjum, rétt á eftir Tencent.
Með kaupunum á Activision Blizzard stofnaði Microsoft nýtt fyrirtæki aðskilið frá aðalhópnum: Microsoft Gaming. Þessi nýja eining er undir forystu Phil Spencer, forstjóra, og inniheldur myndir eins og Sarah Bond, forseta Xbox, og Matt Booty, yfirmann Xbox Game Studios og Bethesda. Þessi nýja uppbygging endurspeglar vaxandi mikilvægi tölvuleikja í stefnu Microsoft.
Viðkvæmni Xbox vörumerkisins
Þrátt fyrir glæsilegar tölur Microsoft Gaming er ástandið fyrir Xbox vörumerkið meira áhyggjuefni. Sala á Xbox Series er minni en á PlayStation 5 og Xbox Game Pass, áskriftarþjónusta Microsoft, hefur ekki náð vaxtarmarkmiðum. Að selja leiki á öðrum kerfum stuðlar meira að tekjum vörumerkisins. Þessi viðkvæmni hefur þegar komið fram í uppsögnum í tölvuleikjaviðskiptum Microsoft í janúar á þessu ári.
Lokanir stúdíóa: slæmt merki fyrir Xbox?
Lokun nokkurra stúdíóa, þar á meðal Tango Gameworks, var talin neikvæð merki fyrir Xbox vörumerkið. Tango Gameworks var engu að síður talið eitt af efnilegustu myndverum Microsoft og hafði notið velgengni með leiknum Hi-Fi Rush. Lokun þessa stúdíós, sem og annarra stúdíóa, var talin svik af aðdáendum og olli áhyggjum í tölvuleikjaiðnaðinum.
Stefna Microsoft dró í efa
Ákvörðunin um að loka þessum vinnustofum vekur spurningar um stefnu Microsoft. Hvers vegna telur eins arðbært fyrirtæki og Microsoft þörf á að loka vinnustofum og skilja starfsmenn eftir? Sumir telja að Microsoft sé að reyna að einbeita sér að risasprengjuleikjum og rótgrónum sérleyfissölum, til skaða fyrir frumlegri og áhættusamari leiki.
Auk þess vekur lokun þessara vinnustofa ótta um að önnur vinnustofur í hópnum muni hljóta sömu örlög í framtíðinni. Lokun Tango Gameworks, þrátt fyrir velgengni Hi-Fi Rush, sýnir að Microsoft virðist ekki hafa langtímasýn fyrir tölvuleiki.
Óviss framtíð fyrir Xbox
Frammi fyrir þessum atburðum velta margir aðdáendur fyrir sér hver framtíð Xbox vörumerkisins verði. Kaupin á Activision Blizzard virtust lofa góðu, en nýlegar lokanir stúdíóa draga þessa stefnu í efa. Microsoft virðist leggja sífellt meiri áherslu á viðskipti sín á milli vettvanga í óhag fyrir leikjatölvur og áskrift.
Það er erfitt að spá fyrir um hvað framtíðin ber í skauti sér fyrir Xbox vörumerkið. Næstu mánuðir munu ráða úrslitum fyrir Microsoft sem verður að horfast í augu við væntingar leikmanna og finna sinn stað í tölvuleikjaiðnaðinum.
Heimild: www.frandroid.com
- Mun Nintendo Switch 2 eiga í erfiðleikum með framboð þegar hann kemur á markað? Lekaðar upplýsingar sýna fyrirhugað magn vélarinnar. - 21 nóvember 2024
- Pokémon Go gleður leikmenn með verulegum framförum í leikjaþægindum - 21 nóvember 2024
- DF Hebdo: Hvað er Xbox? Miklu meira en einföld tilvistarspeglun, lokastig hinnar miklu umbreytingar Microsoft - 21 nóvember 2024