Comment ce jeu Xbox a-t-il réussi à dépasser les ventes de la PS5 en si peu de temps ?

Hvernig tókst þessum Xbox leik að fara fram úr sölu PS5 á svo stuttum tíma?

By Pierre Moutoucou , on 13 maí 2024 , updated on 13 maí 2024 — PlayStation 5 - 3 minutes to read
Noter cet Article

Uppgötvaðu í þessari grein hvernig Xbox leikur, þökk sé nýstárlegum markaðsaðferðum og grípandi notendaupplifun, tókst að fara fram úr sölu PS5 á mettíma. Við skulum greina saman lykilþætti þessa óvænta árangurs.

The cross-platform óvart

Þegar það kemur að leikjum sem fara yfir mörk leikjatölva geta fáir státað af jafn skjótum árangri og Sea of ​​​​Thieves. Leikurinn, sem upphaflega var hleypt af stokkunum af útgefanda Xbox Game Studios, hækkaði fljótt í röðum til að verða tilkomumikill á PlayStation 5. Síðan hann kom út á síðarnefnda vettvangnum í apríl síðastliðnum hefur þessi titill verið mikill vöxtur, sem hefur leitt til skoðunar á þáttum lofthækkunar hans. .

Heilla einstaks spilunar

Leikmenn vinna saman við að sigla skipum og berjast um fjársjóð í Sea of ​​​​Thieves.

Hjarta aðdráttarafl Sea of ​​​​Thieves liggur án efa í einstakri leikupplifun þess, sem einbeitir sér að sjóræningjastarfsemi í samvinnu. Allt að 16 leikmenn geta komið saman til að kanna höf, ráða þrautir og keppa um fjársjóði í ríkulega ítarlegum opnum heimi. Sú aðgerð að vinna saman að því að sigrast á áskorunum á sjó og keppa um að safna auði veitir grípandi og endurspilanlegum leik.

Ræstu stefnu og móttöku á PS5

Þegar Sea of ​​​​Thieves var fellt inn í PS5 bókasafnið voru markaðsaðferðirnar fullkomlega sniðnar að því. Kynningin innihélt tælandi úrvalsútgáfu sem, ásamt andlausri eftirvæntingu leikmanna, knúði söluna á fyrstu dögum. Að auki, fyrirfram staðfest viðurkenning á Sea of ​​​​Thieves vörumerkinu auðveldaði hnökralaus umskipti yfir í nýjan áhorfendahóp, sem var fús til að fagna þessum þegar vinsæla leik á öðrum kerfum.

Pour vous :   Blóðbornir aðdáendur spenntir yfir tilkynningu um nýjan leik á PlayStation 5

Áhrif á einkarétt á leikjatölvum

Vinahópur að ræða einkaréttaráætlanir í Los Angeles.

Viðskiptaárangur Sea of ​​​​Thieves á PS5 vekur upp viðeigandi spurningar um stefnu einkasölu á leikjatölvum í tölvuleikjaiðnaðinum. Sögulega séð eru þessi einkaréttur notaður til að greina leikjatölvur og auka sölu á vélbúnaði. Hins vegar virðist sú nálgun sem Xbox notar, að deila helstu titlum sínum með keppinautum eftir smá einkarétt, bjóða upp á arðbært annað líf fyrir leiki sína og víkka út áhorfendur án þess að skerða vélbúnaðarsölu verulega.

Þannig vekur þetta nýlega fyrirbæri deilingar á milli vettvanga til umhugsunar um þróun aðferða leikjavélaframleiðenda, sem gætu þurft að endurskoða notkun einkaréttar til að vera samkeppnishæf. Mun nýstárleg nálgun Microsoft með Sea of ​​​​Thieves vera nóg til að endurskilgreina iðnaðarstaðla? Aðeins tíminn mun leiða í ljós hvort aðrir stórir markaðsaðilar munu fylgja þessari þróun.

Heimild: techguru.fr

Partager l'info à vos amis !