Xbox tech leaders vont-ils révolutionner l'industrie du jeu avec leur intervention lors de notre série GI Sprint la semaine prochaine ?

Munu Xbox tæknileiðtogar gjörbylta leikjaiðnaðinum með ræðu sinni á GI Sprint seríunni okkar í næstu viku?

By Pierre Moutoucou , on 27 júní 2024 , updated on 27 júní 2024 - 3 minutes to read
Noter cet Article

Þátttaka tæknileiðtoga Xbox í GI Sprint seríunni okkar í næstu viku gæti vel markað byltingu í leikjaiðnaðinum.

Í næstu viku munu tæknileiðtogar frá Xbox í málum umAI og af ský mun halda lokafund okkar á meðan á þáttaröðinni stendur GI Sprint. Þessir sérfræðingar deila mikilvægri innsýn í hvernig nýjustu tækni getur bætt tölvuleikjaþróun.

Helstu hagsmunaaðilar og sérsvið þeirra

Haiyan Zhang, framkvæmdastjóri Gaming AI hjá Xbox, og Brady Woods, vöruleiðtogi hjá Xbox Game Creator Services, eru aðalfyrirlesarar í þessari lotu. Zhang mun fjalla um áhrif gervigreindar á hagræðingu leikjaþróunar en Woods mun einbeita sér að skýjaþjónustu sem getur aukið skilvirkni leikjahöfunda.

Fundur framboð

Netfundur í boði í myndbands-, hlaðvarps- eða greinarsniði á GamesIndustry.biz

Fundurinn verður aðgengilegur á netinu í formi myndbands, podcasts eða greinar um GamesIndustry.biz frá miðvikudeginum 3. júlí. Þetta framtak er hluti af ritstjórnarseríu sem miðar að því að ræða leiðir til að gera tölvuleikjasköpun „ódýrari, hraðari og betri.

GI Sprint: Röð til að bæta iðnaðinn

Með hækkandi þróunarkostnaði kemur GI Sprint saman fjölbreyttum sérfræðingum til að hjálpa vinnustofum að bæta skilvirkni viðskipta og þróunarferla. Þessi sérstaka sería heldur áfram til föstudagsins 5. júlí og býður upp á mikið af auðlindum, þar á meðal viðtölum, hlaðvörpum og greinum.

Fyrri viðtöl og leitað til sérfræðinga

Innsýn frá Shawn Layden, fyrrverandi yfirmanni PlayStation og öldungis leikja

Þáttaröðin hófst með viðtali við leikjaforingjann og fyrrverandi PlayStation yfirmann Shawn Layden, sem fjallaði um ósjálfbærni AAA leikja. Frekari viðræður fóru fram við tæknistjóra IO Interactive, Ulas Karademir, um kosti þess að eiga tækni í húsinu, sem og sérfræðinga eins og Rami Ismail, Dominique Gawlowski Og Tony Gowland um mikilvægi þess að „missa hratt“ í þróun.

Pour vous :   Sölurýni í september 2024: Xbox Series X nær loksins Series S

Væntanleg þemu og efni til umfjöllunar

Í þessari viku munu pallborðsumræður á myndbandi kanna getu gervigreindar til að flýta fyrir þróun. Sérfræðingar eins Sahar Asadi King mun deila reynslu sinni af notkun gervigreindar, á meðan Graham McAllister Team Sync mun leggja áherslu á mikilvægi þess að skilgreina skýrt hugmyndastigið til að auka skilvirkni.

Í næstu viku mun meira efni fjalla um efni eins og blendingavinnu, ávinninginn af þunnu teymi og margt fleira. Hægt er að skoða dagskrána í heild sinni hér.

Girðing og fylgihlutir

Þátttakendur tengjast tengslanetinu á viðburðarstaðnum í Los Angeles

Til að ljúka viðburðinum, a Hvítur pappír Að safna saman öllum greinum verður hægt að hlaða niður ókeypis. Ýmsir styrktarpakkar eru í boði fyrir þessa útgáfu sem og fyrir þá næstu. Fyrir frekari upplýsingar, hafðu samband [email protected].

Ætlar þú að taka þátt í okkur til að uppgötva hvernig Xbox tæknileiðtogar ætla að gjörbylta tölvuleikjaþróun með gervigreind og skýjatækni?

Heimild: www.gameindustry.biz

Partager l'info à vos amis !