Phantom Blade Zero : Cette exclusivité PS5 révolutionnaire peut-elle détrôner les jeux les plus populaires ?

Phantom Blade Zero: Getur þessi byltingarkennda PS5 einkarétt afstýrt vinsælustu leikjunum?

By Pierre Moutoucou , on 12 júní 2024 , updated on 12 júní 2024 — PlayStation 5 - 3 minutes to read
Noter cet Article

Phantom Blade Zero, nýja PS5 einkarekna sem er að hrista upp í heimi tölvuleikja! Getur það hrist upp í þekktustu titlum í greininni? Við skulum komast að því í sameiningu hvort þessi byltingarkennda leikur hafi möguleika á að verða skyldueign meðal leikjaheilnanna.

Yfirfullur metnaður fyrir Phantom Blade Zero

Leikurinn Phantom Blade Zero, næsta stóra einkarétt PlayStation 5, sýnir nú þegar yfirfullan metnað. Á opnunarkvöldi hátíðarinnar Sumarleikjahátíð, kínverska stúdíóið S-leikur vissi hvernig á að vekja forvitni okkar með þessu myrka og andrúmslofti ævintýri.

Stuðningur frá risum iðnaðar

Umtalsverður stuðningur Tencent gerir Phantom Blade Zero kleift að stækka metnaðarfullt.

Framgangur Phantom Blade Zero hefur verið mögulegur þökk sé umtalsverðum stuðningi frá Tencent. Þrátt fyrir að S-Game hafi viljað halda stjórn á leikstjórninni, gerði þetta samkomulag kleift að koma framleiðslu leiksins í metnaðarfyllri mælikvarða. Samhliða, Sony Interactive Entertainment sýndi einnig mikinn áhuga á verkefninu. Hvenær GDC 2023, Sony stjórnendur buðust til að sýna leikinn á State of Play í maí, þrátt fyrir stranga dagskrá fyrir vinnustofuna.

Aðlögun til að ná PS5 stöðlum

Til að uppfylla krefjandi skilyrði PS5 þurftu S-Game og lið þess að aðlaga fyrstu nálgun sína. Til dæmis hefur umfang leiksins verið stillt. Þó að þeir hafi upphaflega séð fyrir sér umfangsmikið framfarakerfi, könnunarefni og stóran heim, völdu þeir að lokum að einfalda þessa þætti til að fá skilvirkari niðurstöðu. Þetta val ætti að gera það mögulegt að styrkja enn frekar helstu styrkleika leiksins, sérstaklega bardagana og yfirmennina.

Pour vous :   Sea of ​​​​Thieves er að koma til PlayStation 5: Hvernig sigraði Xbox leikur Sony leikjatölvuna?

Umtalsverður framleiðslukostnaður

Pallborðsumræður iðnaðarins um hækkandi framleiðslukostnað í kínverskum tölvuleikjum.

Þróun Phantom Blade Zero hefur ekki verið auðveld og fjárfestingarnar sem krafist er passa við metnaðinn. Hingað til hefði leikurinn kostað 200 milljónir júana, eða um 25,6 milljónir evra. Þessi upphæð er þó aðeins helmingur þess sem þarf til að ljúka framleiðslu. Jafnvel þó að tölvuleikjaiðnaðurinn í Kína hafi tilhneigingu til að sjá kostnað hans aukast, er hann enn frjór jarðvegur fyrir þróun helstu titla sem eru sambærilegir við vestræn afrek.

Samanburður við aðra tölvuleikjaþungavigtarmenn

Loforðið um Phantom Blade Zero er oft samhliða öðrum leikjum sem mikil eftirvænting er eins og Black Goðsögn Wukong. Þessi samanburður er táknrænn fyrir umtalsverða tilkomu kínverskrar framleiðslu í heimi tölvuleikja. Í fjarveru gríðarlegra fjárhagsáætlana eins og vestrænna AAA og AAAA, tekst kínverskum verktaki eins og S-Game enn að keppa hvað varðar gæði og arðsemi.

Áskoranir sem eftir eru og væntingar leikmanna

Spilarar bíða spenntir eftir útgáfu Phantom Blade Zero á PS

Með traustan grunn á sínum stað verður S-Game nú að styrkja hina ýmsu þætti Phantom Blade Zero. Leiðin að útgáfu er enn löng en væntingar eru miklar. Leikmenn munu hafa áhuga á að sjá hvort lokaafurðin standi við öll loforð sín.

Getur Phantom Blade Zero afþýtt vinsæla leiki?

Að lokum, Phantom Blade Zero hefur öll efni til að verða bylting á PS5. Hins vegar á eftir að koma í ljós hvort það geti raunverulega steypt vinsælustu leikjunum af völdum. Sambland af umtalsverðum stuðningi frá risum iðnaðarins, stefnumótandi ákvörðunum til að uppfylla tækni- og markaðsstaðla, og metnaðarfullri leikskipulagi, gerir þennan leik að alvarlegum keppinautum um krúnuna.

Heimild: www.gameblog.fr

Suivez Moi
Suivez Moi
Partager l'info à vos amis !