Sala á líkamlegum leikjum í Bandaríkjunum hefur minnkað um helming á þremur árum, en endurreisn er möguleg þökk sé Nintendo Switch 2.
Plánetan í tölvuleikir er aldrei lagað. THE neyslumynstur eru að þróast og með þeim jafnvægið milli stafrænna og líkamlegra leikja. En á meðan hinar ógnvekjandi tölur koma í fréttirnar skín vonarglampi á hliðina Nintendo Switch 2, loforð um hugsanlega endurræsingu fyrir unnendur líkamlegs forms.
Sommaire
Samdráttur í sölu á líkamlegum leikjum
Nokkur lykilgögn til að fylgjast með
Frá árinu 2021 hefur sala á líkamlegum leikjum varð fyrir verulegum vonbrigðum og féll um meira en helming. Á undanförnum árum hafa venjur leikmanna breyst, knúin áfram af:
- Uppgangur af stafrænt niðurhal;
- Þægindin af skýjaspilun;
- Einföldunin á netvettvangar.
Samanburður við fortíðina
Einu sinni, árið 2008, voru líkamlegir leikir allsráðandi í hillum heima. Í dag eru þessir sömu leikir óvinsælli, þar sem 85% samdráttur hefur fækkað miðað við dýrðardaga markaðarins.
Hvers vegna Nintendo Switch 2 gæti snúið þróuninni við
Styrkleikar Nintendo Switch
Sá fyrsti Nintendo Switch hefur vakið athygli með hágæða leikjum sínum og áframhaldandi stuðningi við líkamlegt snið. Koma Switch 2 gæti séð fyrir:
- A betri upplifun notenda;
- A mögulegt styrking líkamlegra leikja;
- Metnaðarfull markaðsstefna.
Ærlið í kringum líkamlega leiki
Í Evrópu hélt Nintendo Switch umtalsverðum hluta af leikjamarkaðnum. líkamlegir leikir. Þessi leikjatölva höfðar enn til purista, þeirra sem líkar við hugmyndina um að hafa leik í höndum sér. Með Switch 2 gæti þetta fyrirbæri magnast og fært geirann ferskan andblæ.
Framtíðarhorfur fyrir líkamlega leiki
Þróun í þróun en ekki dæmd
Þótt stafrænt niðurhal virðist óstöðvandi hefur ánægjan við að kaupa í verslunum og safna leikjum ekki sagt sitt síðasta orð. Tíminn mun leiða í ljós hvort markaðspendúllinn kemst í jafnvægi.
Hlutverk nýjunga
Tæknin gæti gegnt lykilhlutverki í að endurvekja líkamlega sölu og veita yfirgripsmikla upplifun sem stafræn ein getur ekki jafnast á við.