Quand la pub s'invite dans nos jeux vidéo : la fin de l'expérience immersive ?

Þegar auglýsingar koma inn í tölvuleikina okkar: Endir hinnar yfirgripsmiklu upplifunar?

By Pierre Moutoucou , on 21 maí 2024 , updated on 21 maí 2024 — Pokémon Go - 3 minutes to read
Noter cet Article

Með uppgangi tölvuleikja læðast auglýsingar meira og meira inn í sýndarheima okkar. En hvernig hefur þessi afskipti áhrif á innlifun okkar í leiknum? Uppgötvaðu vandamálin í kringum þetta umdeilda fyrirbæri.

Þegar auglýsingar koma inn í tölvuleikina okkar: Endir hinnar yfirgripsmiklu upplifunar?

Á undanförnum árum hefur hugmyndin um að samþætta auglýsingar í tölvuleiki verið að ryðja sér til rúms. Þó að sumir útgefendur eins og Electronic Arts (EA) séu nú þegar að kanna þennan möguleika, eru viðbrögð leikjasamfélagsins oft misjöfn. Getum við virkilega samræmt arðsemi og yfirgripsmikla reynslu án þess að skerða eitt eða annað?

Hvatar útgefenda

Forstjóri Andrew Wilson frá EA ræðir tekjustefnu á ráðstefnu.

Útgefendur tölvuleikja eru fyrst og fremst fyrirtæki og sem slík er aðalmarkmið þeirra að skapa hagnað. Samþætting auglýsinga í leiknum felur í sér tækifæri til að auka tekjur án þess að hækka endilega verð leiksins fyrir neytendur. Samkvæmt Andrew Wilson, forstjóra EA, væri hugmyndin að bjóða upp á „mjög ígrundaðar útfærslur“ til að virða notendaupplifunina.

Fyrri dæmi

Auglýsingar í tölvuleikjum eru ekki ný hugmynd. Við höfum þegar séð tilraunir í fortíðinni. Amazon hafði gert tilraunir með að samþætta auglýsingar í leik sem seldur var fyrir 60 evrur árið 2020, en hugmyndin var fljótt hætt í ljósi reiði leikmanna. Þetta fordæmi sýnir glöggt að samfélagið getur brugðist mjög hart við breytingum af þessu tagi ef þær eru ekki taldar réttlætanlegar eða til bóta.

Áhrif á dýfingu

Sjónrænt og heyrnarlegt ofhleðsla sem leiðir til minnkandi leikjaupplifunar.

Innihald í leiknum er einn af verðmætustu þáttunum fyrir leikmenn. Það gerir þér kleift að fá fljótandi og grípandi upplifun, sem lætur þig gleyma, í nokkrar klukkustundir, áhyggjum hversdagslífsins. En hvað gerist ef þessi bóla er stöðugt sprungin af uppáþrengjandi auglýsingum?

  • Beina athygli leikmannsins
  • Niðurdrepandi niðurdýfing
  • Sjón- og heyrnarmettun
Pour vous :   Allt sem þú þarft að vita um Gigantamax Charizard: Top Pokémon og vinningsaðferðir til að sigra hann í Pokémon GO

Svo margir þættir sem gætu breytt yfirgripsmikilli upplifun í augnablik gremju.

Mögulegar lausnir

Fyrir suma liggur lausnin í næði og samhengisbundinni samþættingu auglýsinga. Til dæmis að nota núverandi auglýsingaspjöld innan leiksins til að senda út auglýsingar, eða jafnvel vörur sem passa náttúrulega inn í leikjaheiminn. Annar möguleiki er að gefa spilurum val: samþykkja auglýsingar til að njóta góðs af ókeypis eða úrvalsefni, eða borga aukalega fyrir auglýsingu -ókeypis reynsla.

Aðferð Kostir Ókostir
Samhengisauglýsingar Betri niðurdýfing Erfiðara í framkvæmd
Val leikmanna Gagnsæi og samþykki Möguleiki á að kljúfa samfélagið

Viðbrögð samfélagsins

Árangur eða misbrestur útgefenda við að samþætta auglýsingar vel ræður úrslitum frumkvæðis.

Leikjasamfélagið er almennt ónæmt fyrir þessari tegund af breytingum. Sum spjallborð og samfélagsnet eru yfirfull af umræðum um efnið og það er ekki óalgengt að sjá beiðnir gegn samþættingu auglýsinga í leiknum. Árangur eða misbrestur á þessu framtaki mun ráðast mjög af getu útgefenda til að samþætta þessar auglýsingar á óaðfinnanlegan og ekki uppáþrengjandi hátt.

Heimild: www.voltage.fr

Partager l'info à vos amis !