World of Warcraft : les joueurs désertent le jeu, Blizzard est en droit de s'inquiéter

World of Warcraft: leikmenn eru að yfirgefa leikinn, Blizzard hefur fullan rétt á að hafa áhyggjur

By Pierre Moutoucou , on 16 febrúar 2024 , updated on 16 febrúar 2024 - 3 minutes to read
Noter cet Article

Þennan þriðjudag, 23. nóvember, 2021, hélt World of Warcraft formlega upp á 17 ára afmæli sitt. Goðsagnakenndur MMORPG sem hefur tekist að setja mark sitt á minningar, sönnunin er eldmóðinn sem myndast við opnun World of Warcraft Classic netþjónanna og Vanilla útgáfu hans af leiknum. Hins vegar, þegar mánuðirnir líða, yfirgefa leikmenn skipið. Áhyggjuefni sem gefur til kynna mikil vandamál.

leikmenn yfirgefa skipið

leikmenn yfirgefa skipið

Undanfarna mánuði hefur Activision Blizzard neyðst til að bregðast við ásökunum um áreitni, kynferðisofbeldi og eitraða fyrirtækjamenningu. Eftir þessa jarðskjálftalíka kvörtun fjölgaði atburðum. Í viðleitni til að endurheimta ímynd sína og gera tölvuleikjaupplifun velkomna og innihaldsríka hefur Azeroth gengist undir margar breytingar, breytingar sem erfitt er að samþykkja einróma.

Hins vegar virðist Blizzard vera í stakk búið til að halda áfram á þessari braut, þar sem leikmenn virðast vera að yfirgefa hina sívinsælu World of Warcraft netþjóna. Til að meta stærð þess, Bellular, sjálfstæður tölvuleikjaframleiðandi og efnishöfundur fyrir World of Warcraft og Final Fantasy raids. Síða sem einbeitir sér meira að lokahluta leiksins, en deilir sorglegri þróun með þessum nýjustu plástra.

Og ekki að ástæðulausu, eins og Bellular útskýrir í myndbandi sem varir í meira en 17 mínútur, eru helstu World of Warcraft leikmenn orðnir leiðir á Shadowlands. Frammi fyrir breytingunum sem Blizzard hefur innleitt, umdeildum ákvörðunum stúdíóanna og áhugaleysið á erfiðasta viðfangsefninu, hafa netþjónarnir orðið mannlausir. Athugun sem minnir á fyrri tímabil þar sem leikmönnum fækkaði með vikunum. Hins vegar, með annarri seríu af Shadowlands, hefur Blizzard náð dapurlegu meti.

Pour vous :   Netstjórnun MMO

Eins og myndin hér að ofan útskýrir, eftir 16 vikna leik, þar sem Battle for Azeroth Season 4 stóð frammi fyrir 45,9% lækkun á Mythic+ keppnum á viku og aukningu um 45,1% miðað við fyrstu viku Shadowlands viku 1, lækkaði Shadowlands þáttaröð 2 verulega um 64,3%. Spilarar eru að hverfa frá lokaefni World of Warcraft. Hins vegar endurspeglast þessi þróun á öllum sviðum leiksins, ekki bara sandalda.

heildarlækkun

heildarlækkun

Þannig fækka árásum í skuggalöndunum um 55% á milli fyrsta verkstjórans sem drepinn er og þess síðasta milli fyrstu og annarrar tímabils útrásarinnar. Fyrir Battle for Azeroth var tölfræðin aðeins 41%. PvP hliðin, á evrópsku og Norður-Ameríku miðlarahliðinni, lækkaði einnig með minni lækkun, en svipaðri lækkun. Hvað með virka Blizzard notendur? Því miður fyrir bandaríska stúdíóið, síðan á þriðja ársfjórðungi 2017, hefur fjöldi virkra leikmanna haldið áfram að fækka.

World of Warcraft plástur 9.1 var ekki vinsæll meðal helstu MMORPG spilara, þróun sem er ólíklegt að snúast við með plástri leiksins 9.1.5, sem því miður hafði engar stórar breytingar í för með sér. Það á eftir að koma í ljós hvort stóri plásturinn 9.2 muni anda fersku lofti inn í langþráða stækkun Shadowlands. World of Warcraft er smátt og smátt að tæma leikmenn sína, sem dregur sérstaklega að mjög góða útkomu Final Fantasy XIV, sem hefur hnignað þrátt fyrir óskipulegt upphaf. Fyrir þitt leyti, heldurðu áfram að spila World of Warcraft reglulega? Ekki hika við að svara okkur í gegnum könnunina hér að neðan og í gegnum athugasemdir þeirra.

Partager l'info à vos amis !