Hvernig leyfðu kaup Xbox á Obsidian liðinu að halda sér við einn leikmann fyrir Avowed?
Kaup Xbox á Obsidian hafa vakið upp spurningar um stefnu framtíðarverkefna stúdíósins. Hins vegar, með þróun Avowed, sýndi liðið skuldbindingu sína til leikja fyrir einn leikmann þrátt fyrir að vera hluti af stórum hópi eins og Xbox. Samhengi kaupanna Kaupin áObsidian Skemmtun af Microsoft árið 2018 markaði mikilvægur áfangi í þróun þróunarteymisins í Kaliforníu. Á þeim tíma, Yfirlýst hafði verið í þróun í um átta mánuði. Upphaflega ætlað sem a Fjölspilunar RPG, þessi stefnubreyting fékk fulla þýðingu eftir afskipti Microsoft. Upphafleg hvatning á bak við fjölspilun Fyrir kaupin, yfirmaður vinnustofunnar, Feargus Urquhart, ýtt virkan á Yfirlýst eða fjölspilunarleikur. Aðalástæðan var að vekja athygli útgefenda og gera verkefnið áhugaverðara til að fá umtalsverða fjármögnun, oft nauðsynleg fyrir leiki sem kosta á milli 60 og 80 milljónir dollara. “Eitt af því sem ég lagði mikla áherslu á var að Avowed ætlaði að vera fjölspilunarleikur og ég hélt því áfram í langan tíma. Að lokum var það röng ákvörðun að halda áfram að krefjast…