PlayStation 5 Pro PSSR supera AMD FSR 3.1, ma fatica contro NVIDIA DLSS in vari scenari; la vera sfida si presenterà con i giochi a bassa risoluzione interna.

By Pierre Moutoucou , on 24 Ottobre 2024 , updated on 24 Ottobre 2024 — PlayStation 5 - 3 minutes to read
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PlayStation 5 Pro è finalmente tra noi, e con lei, la PSSR (PlayStation Spectral Super Risoluzione) è l’argomento più discusso. I giocatori si interrogano sulle prestazioni di questo nuovo upscaler rispetto ai suoi concorrenti, in particolare alAMDFSR3.1 e ilNVIDIADLSS. Allora, quanto vale davvero questa tecnologia di scalabilità nel vivo della battaglia? Questo articolo ti guiderà attraverso i vari confronti e le aspettative future.

PSSR: Un indiscusso passo avanti rispetto ad AMD FSR 3.1

Confronto di tecnologie

Il PSSR della PS5 Pro si distingue per diversi aspetti chiave che ne rafforzano la posizione rispetto all’AMD FSR 3.1:

  • Anti-alias : Il PSSR fa un lavoro ammirevole nel rivelare dettagli nascosti e migliorare il movimento.
  • Qualità dell’immagine : Anche nelle sue prime iterazioni, l’upscaler mostra grandi promesse con una risoluzione migliorata.
  • Stabilità dell’immagine : L’implementazione personalizzata del PSSR offre una migliore coesione visiva, in particolare con i riflessi del ray tracing.

In breve, PSSR mostra chiaramente di sovraperformare AMD RSF 3.1. Tuttavia, questa prestazione improvvisa potrebbe attrarre molti giocatori alla ricerca di un miglioramento visivo.

I limiti di NVIDIA DLSS

Valutazioni incrociate

Nonostante il successo del PSSR contro AMD FSR, i test rivelano che in alcuni scenari, in particolare con rendering complessi, il NVIDIADLSS conserva un notevole vantaggio. Ecco alcuni elementi che illustrano le differenze:

  • Precisione del rendering : DLSS mostra una maggiore efficienza ridefinendo le geometrie riducendo al minimo gli effetti di aliasing.
  • Flessibilità : NVIDIA ha dedicato anni al perfezionamento del suo algoritmo di ridimensionamento, consentendogli di eccellere in varie situazioni.
  • Stabilità sotto pressione : Durante le scene intense, DLSS produce risultati più coerenti, mentre PSSR può lasciare un’immagine leggermente più morbida.
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Con una tale differenza di scenari, viene da chiedersi: il PSSR sarà in grado di colmare questo divario con l’evoluzione della tecnologia? Che impatto avrà questo sulle preferenze dei giocatori?

La vera sfida: giochi a basse risoluzioni interne

Da guardare

Il vero test per il PSSR risiede nel giochi con risoluzioni interne basse. Titoli come Alan Wake 2, con la loro risoluzione limitata sulla PS5, rappresenterà una sfida significativa. In questi casi, infatti, le differenze di prestazioni e upscaling potrebbero diventare più evidenti. Ecco perché:

  • Mancanza di dettagli : I giochi a bassa risoluzione spesso soffrono di mancanza di dettagli, rendendo fondamentale l’upscaling.
  • Immagine meno chiara : Un fallimento del PSSR nel ridefinire correttamente queste immagini potrebbe danneggiare l’esperienza di gioco.
  • È necessario un adattamento : Gli sviluppatori dovranno ottimizzare i propri giochi per sfruttare questa nuova tecnologia.

Un futuro promettente ma incerto

Man mano che PSSR entra nel campo di gioco, le prossime settimane e i prossimi mesi saranno cruciali per la sua adozione da parte di sviluppatori e giocatori. Quali saranno le prossime novità offerte dai giochi su PS5 Pro? L’evoluzione della tecnologia consentirà al PSSR di raggiungere il DLSS?

Sono stati avviati dibattiti e feedback su questa nuova tecnologia. Cosa ne pensi? Hai già avuto modo di testare il PSSR? Non esitare a condividere la tua opinione!

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