ビデオ比較: LEGO Horizon Adventures は PS5 と Nintendo Switch にどのように適合しますか?
について話すとき レゴ ホライズン アドベンチャーズ、このピクセル化されたカラフルな世界をさまざまなコンソールに適応させると、多くの疑問が生じます。ゲームのリリースに伴い、ファンはゲームがどのように動作するか疑問に思っています。 PS5 そして ニンテンドースイッチ。特にこれら 2 つのコンソールが非常に異なるゲーム体験を提供するとわかっている場合、期待は高まります。要点を見ていきましょう。
PS5でのパフォーマンス
バージョンを見てみると PS5を見ると、2 つの興味深いモードが提供されていることがわかります。 品質 そして パフォーマンス。モード中 品質、動的解像度は通常 2160p に達し、フレームレートは 30 fps で安定します。これは、グラフィックスの面で先祖に敬意を表することを目的としたゲームとしては非常に満足のいくものです。
よりスムーズなフレームレートを好む人には、このモード パフォーマンス 2160p をターゲットとした動的解像度を維持しながら、基準を 60 fps に引き上げます。もちろん、影と照明効果に関しては、いくつかの妥協が課題となります。現時点では、ゲームはネイティブにサポートしていないことに注意してください。 PS5プロ, なので、このレベルではまだ少し不満があります。
Nintendo Switch の体験
については、 ニンテンドースイッチ、物事の起こり方が異なることに同意する必要があります。ポータブル モードでは、ゲームは 684p の解像度で実行され、ドックが接続されると 900p に増加します。ここでも、フレームレートは 30 fps で固定されており、ほとんどの状況で安定しています。確かに、この選択には視覚的な犠牲が必要でした。PS5 の上位モデルと比較して、ディテールが少なく、グラフィックの雰囲気があまりきらきらしませんでした。ただし、このバージョンがコンソールで最も成功したバージョンの 1 つであり、十分に楽しい体験を提供していることは否定できません。
視覚的な妥協
誤解してはいけないのは、Switch ユーザーはコンソールの限界をよく認識しているということです。もちろん、この種の移植ではグラフィックスが最初に問題になります。被写界深度が浅く、照明も他の場所ほど良くないため、見た目の印象はあまり良くありません。ただし、すべてが依然として視覚的に楽しく、ナビゲートするのが楽しいという事実を無視することはできません。 レゴ ホライズン アドベンチャーズ このような調整を加えても、視聴者を魅了することに成功しています。
ゲームプレイの重要性
グラフィックスやフレーム レートの問題を超えて、ゲームの仕組み自体にも議論の余地があります。どちらのコンソールでも、レゴの世界に合わせた一貫したゲームプレイにより、体験は流動的なままです。 Switch で時折起こるこの誤動作は、全体的な楽しみを損なうものではありません。ゲーム世界のインタラクションと遊び心のある雰囲気は、グラフィック圧縮よりも大きく優っています。 PS5 でも Switch でも、構築と探索の楽しさは明白です。
エクスペリエンスを最適化したいと考えている人向け レゴ ホライズン アドベンチャーズ、見てみると面白いです。 可能な調整 使用するプラットフォームに応じて、次のようなパフォーマンスの特性を考慮します。 PS5 そして ニンテンドースイッチ。
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