Les fans de Pokémon veulent une carte façon Elden Ring mais les avis sont partagés

ポケモンファンがエルデンリング風のカードを求める理由(意見は異なる)

By Pierre Moutoucou , on 21 7月 2024 , updated on 21 7月 2024 - 1 minute to read
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熱心なポケモンファンは長い間、複数の地域を 1 つの巨大なマップに統合するゲームを夢見てきました。エルデン リングのような巨大なマップに匹敵するこの野心は、数多くのフォーラムやソーシャル ネットワークで情熱的な議論を引き起こしています。しかし、この集団的な願望は、プレイヤー間の意見の深い分裂を隠しています。

ファンの夢:巨大なポケモンカード

複数のポケモンの地域を 1 つのマップに統合することは、常にプレイヤーの想像力を刺激します。最近、Reddit 上の投稿で、さまざまな象徴的な地域をまとめた巨大な地図を表すモデルでこのアイデアが復活しました。多くのファンは、探索できる広大なエリアで知られるエルデン リングとすぐに類似点を描きました。

あるユーザーは、「ああ…エルデンバッジを取りに来るんですか?もちろん来るんです。それは恥ずかしいことではありません。一方、残念なことに、スターターを持っていません。」とコメントしました。ポケモンとエルデンリングのメッセージを混ぜたこのタイプのコメントが多かったです。別のプレイヤーは「ヒトカゲの炎に勇気づけられ、マスターボールを求める卑劣なトレーナー。誰かがあなたの炎を消す必要がある…」と語り口調で付け加えた。これらの参照の増加は、プレイヤーがこれら 2 つの人気のあるユニバースの融合をどれほど気に入っているかを示しています。

しかし、夢の向こうには、そのようなプロジェクトの実現可能性と管理の問題があります。実際、これほど広大なマップを設計すると、ゲーム管理が非常に複雑になったり、管理不能になったりする可能性があります。あるファンはこう言います。「いいえ、量よりも質、規模よりもコンテンツです。メインのキャンペーンは完了するまでに 20 時間以上かかるべきではありません(笑)」。これほど広大なマップでゲームバランスを維持することの難しさを指摘する人もいます。

エルデンリングとの比較:白熱した議論

この巨大なポケモンカードをめぐる議論は、コミュニティ内で非常に多様な意見を引き起こしています。このような地図とエルデン リングの地図を比較することで、議論が再燃しています。これを拡大の絶好の機会と見るファンもいるが、この規模のゲームの意義について懐疑的なファンもいる。

私のように、ビデオ ゲーム愛好家のピエールのように、モデルをエルデン リングからポケモンに移すことで、ゲームに興味深い新しい次元がもたらされる可能性があると信じているプレイヤーもいます。その一方で、この比較はいくつかの本質的な問題を引き起こします。たとえば、巨大なマップでは、独特のリズムと慎重に設計された物語の構造が必要になります。

あるプレイヤーはこう言いました。「これをどうペースで進めますか? これをどのように構成しますか? リージョン 3 でチームがレベル 100 に達したらどうなりますか? どの都市から始めますか?」これらの当然の質問は、そのようなプロジェクトの複雑さを示しています。さらに、プレイヤーは、『ポケットモンスター スカーレット&バイオレット』などの特定のポケモンのタイトルが、さまざまな地域と進行レベルの間のバランスを維持するのに一定の困難をすでに表明していることを思い出します。

多くの意見は、ゲームのサイズがその品質に代わることはできないという考えに集中しています。別のプレイヤーは、「そんなことは望んでいません。第 2 世代ゲームの 2 つのリージョンではバランスを取るのが十分に困難でした。すべてのリージョンは不可能に近いでしょう。」と上げました。この視点は、一部の人にとって、コンテンツが多すぎることで体験の質が薄れてしまった過去のゲームで観察された不均衡の記憶に根ざしています。

ポケモンファンはエルデンリング風のカードを望んでいるが意見は分かれている

巨大カードの長所と短所

このような巨大なカードをポケモンに採用することは、多くのプレイヤーにとって興味深いものではありますが、利点と同じくらい多くの課題を伴います。プラスの面としては、巨大なマップが無限の探索、複数のサイド クエスト、およびハードコア プレイヤー向けの豊富なコンテンツを提供することです。プレイヤーは、途切れることのない冒険とポケモンの世界への完全な没入を体験できます。

ただし、これらの潜在的な利点にもかかわらず、欠点も少なくありません。このように大きな範囲を管理すると、一部の部分が退屈で冗長になる可能性があります。さらに、あるコメントでは、「メイン キャンペーンの完了には 20 時間もかからないはずです。」と指摘されています。プレイヤーの大多数は、終わりのない探索ではなく、集中した集中した体験を望んでいます。

議論によれば、プレイヤーはペースの良い構造を好むことがわかります。もう 1 つの繰り返しの議論:「適度なペースでゲームを進めている限り、ポケモンは依然として興味深い」ということは、冒険と戦闘の継続的な流れが不可欠であることを示しています。マップが大きすぎると、このダイナミックさが抑制され、プレイヤーが参加するのではなくやる気をなくしてしまう可能性があります。

これまで、ポケモンの世界の規模を拡大しようとする試みはさまざまな反応を示してきました。開発者は革新と伝統のバランスを慎重に取り、新しい道を模索しながらポケモンの精神を損なわないようにする必要があります。

ポケモン世界の未来: 品質 vs.量

巨大なエルデン リング スタイルのマップをめぐる議論は新しいものではなく、決して消えることはないかもしれません。シリーズの開発者は、革新性とゲームのオリジナル メカニクスへの忠実性の間でバランスを取る必要がありますが、より広い世界を探索したいファンもいますが、より凝縮された体験を好むファンもいます。今後のリリースは、 ポケモンレジェンド:Z-A 2024 年には、この微妙なバランスを垣間見ることができるかもしれません。

さまざまな地域や世界的な冒険を探索します。 ポケモンGO、大規模なゲームの流行がはっきりとわかります。ただし、サイズだけの問題ではありません。ストーリーテリング、エンゲージメント、ゲームプレイは依然として重要な基準です。開発者は、全体的なエクスペリエンスの品質を損なうことなく、プレイヤーの期待に応えなければなりません。

つまり、ポケモンファンはシリーズに対する願望や夢を表現し続けているのです。広大なマップであろうと、より凝縮されたクエストであろうと、ポケモンの未来は依然として期待に満ちています。どのような決定を下す場合でも、ゲームの伝統を尊重しながら革新する必要があります。

主なアイデア さらなる詳細
🌍地域の結合 にインスピレーションを得た巨大なマップ上にいくつかのポケモンの地域をまとめます。エルデンリング
🤔 実現可能性に関する質問 広大なマップの管理とバランスの課題を検討します。
🌉エルデンリングとの比較 モデルの適用に関する議論エルデンリング もっている ポケットモンスター
⚖️メリットとデメリット 終わりのない探検 潜在的な退屈や冗長性に対して。
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