2024 年のヨーロッパでは、物理的なビデオ ゲームは主に Nintendo Switch で販売され、続いて PS5 と Xbox シリーズが販売されます。

By Pierre Moutoucou , on 22 10月 2024 , updated on 22 10月 2024 - 1 minute to read
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フォーマットしながら デジタル 世界のビデオゲーム市場を圧倒的に支配しているように見えますが、ヨーロッパには注目に値する例外があります。 2024 年には、 ニンテンドースイッチ は、ゲームの大部分を物理的な形式で販売することで、トレンドに逆らい続けています。この興味深い現象を一緒に探求し、この文脈で PlayStation 5 と Xbox シリーズがどのように位置づけられるかを見てみましょう。

Nintendo Switch: 物理的な要塞

この傾向の理由

Nintendo Switch は、その柔軟性と独特の魅力により、物理的なゲーム愛好家を魅了し続けています。この好みを説明するいくつかの要素があります。

  • コレクターにとっての物理的なカートリッジの感傷的な価値。
  • 本体のストレージ容量に制限があるため、物理フォーマットの選択が推奨されます。
  • 特にカートリッジにより、Switch Liteとの互換性が良好です。

PlayStation 5: デジタル移行に向けて

フォーマット間のバランス

一方、 プレイステーション5 自分が岐路に立たされていることに気づく。デジタルが占めるスペースはますます大きくなっていますが、ヨーロッパのプレーヤーのかなりの割合が依然として物理フォーマットに注目しています。なぜこの執拗さなのでしょうか?

  • 物理特典付きの特別版。
  • 特定の象徴的なタイトルを具体的に購入したときのノスタルジー。

Xbox シリーズ: デジタル ファースト

マイクロソフトの戦略

ライバルとは異なり、このシリーズは Xbox 特にデジタルの出現により、デジタルを大幅に選択するようになりました。 シリーズS、ディスクドライブのないコンソール。これにより、プレイヤーがタイトルを取得する方法が明らかに変わります。

  • オンデマンド ゲーム サービスの推進。
  • クラウド ゲームを強く志向したエコシステム。

欧州市場への影響

変化するダイナミクス

ヨーロッパにおけるフィジカルとデジタルの間の嗜好の進化は、ゲーム パブリッシャーの売上と戦略に大きな影響を与えます。現在の影響の大まかな概要は次のとおりです。

  • 特定のパブリッシャーの間でデジタル販売の増加が加速しており、物理的なオファーの見直しを促しています。
  • 消費者の行動に応じてオファーを再調整する可能性があります。

つまり、デジタル市場は成長を続けているものの、 ニンテンドースイッチ これはヨーロッパにまだ物理的なゲームの余地があることを証明しており、ゲーマーたちはこの伝統を守り続けたいと考えているようです。

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