2024 年のヨーロッパでは、物理的なビデオ ゲームは主に Nintendo Switch で販売され、続いて PS5 と Xbox シリーズが販売されます。
フォーマットしながら デジタル 世界のビデオゲーム市場を圧倒的に支配しているように見えますが、ヨーロッパには注目に値する例外があります。 2024 年には、 ニンテンドースイッチ は、ゲームの大部分を物理的な形式で販売することで、トレンドに逆らい続けています。この興味深い現象を一緒に探求し、この文脈で PlayStation 5 と Xbox シリーズがどのように位置づけられるかを見てみましょう。
Sommaire
Nintendo Switch: 物理的な要塞
この傾向の理由
Nintendo Switch は、その柔軟性と独特の魅力により、物理的なゲーム愛好家を魅了し続けています。この好みを説明するいくつかの要素があります。
- コレクターにとっての物理的なカートリッジの感傷的な価値。
- 本体のストレージ容量に制限があるため、物理フォーマットの選択が推奨されます。
- 特にカートリッジにより、Switch Liteとの互換性が良好です。
PlayStation 5: デジタル移行に向けて
フォーマット間のバランス
一方、 プレイステーション5 自分が岐路に立たされていることに気づく。デジタルが占めるスペースはますます大きくなっていますが、ヨーロッパのプレーヤーのかなりの割合が依然として物理フォーマットに注目しています。なぜこの執拗さなのでしょうか?
- 物理特典付きの特別版。
- 特定の象徴的なタイトルを具体的に購入したときのノスタルジー。
Xbox シリーズ: デジタル ファースト
マイクロソフトの戦略
ライバルとは異なり、このシリーズは Xbox 特にデジタルの出現により、デジタルを大幅に選択するようになりました。 シリーズS、ディスクドライブのないコンソール。これにより、プレイヤーがタイトルを取得する方法が明らかに変わります。
- オンデマンド ゲーム サービスの推進。
- クラウド ゲームを強く志向したエコシステム。
欧州市場への影響
変化するダイナミクス
ヨーロッパにおけるフィジカルとデジタルの間の嗜好の進化は、ゲーム パブリッシャーの売上と戦略に大きな影響を与えます。現在の影響の大まかな概要は次のとおりです。
- 特定のパブリッシャーの間でデジタル販売の増加が加速しており、物理的なオファーの見直しを促しています。
- 消費者の行動に応じてオファーを再調整する可能性があります。
つまり、デジタル市場は成長を続けているものの、 ニンテンドースイッチ これはヨーロッパにまだ物理的なゲームの余地があることを証明しており、ゲーマーたちはこの伝統を守り続けたいと考えているようです。
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