Chris Kaleiki (元 World of Warcraft) が自身のスタジオ Notorious の設立を発表
昨年 Blizzard を去った後 (World of Warcraft の方向性に関する意見の相違を受け)、Chris Kaleiki は、プレイヤーをゲームプレイの中心に据えるゲームをデザインするために、自身のスタジオ Notorious Studios の設立を発表しました。
昨年 11 月、クリス カレイキ氏は 13 年間スタジオで働いた後、ブリザードからの退社を発表し、ワールド オブ ウォークラフトの最新開発に自分自身を認めていないことでその選択を説明しました。ゲーム デザイナーによると、MMORPG のメカニクスは、物語を忘れて、プレイヤーと彼らのやり取りを忘れていました。
まるで語りかけるかのように、クリス・カレキ氏自身が本日、World of Warcraft開発チームから少数の退役軍人を集めた開発スタジオ、ノトーリアス・スタジオの設立を発表した。スタジオの名前は、彼らが数人のメンバーを演じたノトーリアス・ギルドにちなんで名付けられた。そして、クリス・カレイキがWoWに多大な投資を行っていたギルドプレイヤーとしてBlizzardからアプローチを受け、その後採用されたことを思い出してください。
現段階では、Chris Kaleiki 氏は Notorious Studios のプロジェクトについては秘密を保っていますが、スタジオの公式 Web サイトでは、彼のチームが自分たちを「ワールドクリエイター」であると考えており、彼らが実装しようとしているゲームメカニクスについても明言しています。彼はまた、VentureBeat のコラムで、アクションに焦点を当てた三人称視点でプレイできるマルチプレイヤー RPG という最初のプロジェクトがスタジオ内で立ち上げられたことを示唆しています。そして、どの企業にとってもスタジオの財務能力が重要な基準であり続けるため、Notorious Studios は Galaxy Interactive (デジタル エンターテイメントに特化した投資グループ) だけでなく、Riot Games からも調達された 500 万ドルの予算で立ち上げられることを示しています。
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