MMORPG の定義: MMO とは何ですか?
MMORPG、ウィキペディアによる定義。 「MMORPG (大規模マルチプレイヤー オンライン ロールプレイング ゲーム) は、オンライン コンピュータ ロールプレイング ゲーム (RPG) のジャンルの 1 つであり、仮想世界で多数のプレイヤーが相互に対話します。他の RPG と同様に、プレイヤーは役割を担います。 MMORPG は、プレイヤーの数と、通常はゲーム発行者は、プレイヤーがゲームから離れている間も存在し、進化し続けます。
ちょっとした歴史
MMORPG は世界中で非常に人気があり、2006 年にはサブスクリプションと非サブスクリプションのゲーム メンバーシップの合計が 1,500 万人を超えました。全体として、MMORPG の収益は 2005 年に 5 億ドルを超え、2009 年までに 10 億ドル以上に達すると予想されています。」フリー百科事典ウィキペディア)
ゲームにおいて真にユニークなイノベーションとなったものがあるとすれば、それはオンライン ゲームと、マルチプレイヤー ゲームを可能にするその機能です。今日、マルチプレイヤー オンライン ゲームは新しいものではなく、1998 年に『DOOM』で開始され、8 年前から存在しています。ただし、マルチプレイヤー オンライン ゲームは、すべての PC ゲーマーの間ですぐにヒットしたわけではありません。軌道に乗るまでにはしばらく時間がかかりましたが、ようやく勢いを取り戻し始めたとき、開発された続編は、初期の最も楽観的な期待さえも上回ったようです。
マルチプレイヤー オンライン ゲームを設定する
この用語に馴染みのない人のために説明すると、マルチプレイヤー オンライン ゲームは、複数のプレイヤーが同時にオンライン ゲームに参加できることを意味します。コンピューターの前でチームとして作業したり、互いに対戦したりすることができます。この種のマルチプレイヤー ゲームは、人間が人工知能と対峙するコンピューター ゲームから、人間が他の人間と対戦するゲームへの最初の移行であると言われています。オンライン ゲームが突入したこの段階は、ある意味、昔のゲームと同じ目標を提供するという点で、過去への逆戻りのように見えます。
テーブルトーク ロールプレイング ゲームから MMORPG まで
パーカー兄弟は、ゲームが魅力的だったため、これらすべてのボードゲームを売って大儲けしたわけではありません。 (ほとんどのゲームは非常に単純なものでしたが、優れたマーケティング キャンペーンの恩恵を受けていました)。家族や個人がこれらのゲームをプレイするのが好きだった理由の 1 つは、人々が集まって楽しく交流できる社交イベントだったからです。確かに、時にはボード ゲームを真剣に受け止めすぎる競争心の強い人もいましたが、一般的には、人々は一緒に時間を過ごし、これらの古典的なゲームを楽しむことを楽しんでいました。
ビデオ ゲームの人気が高まると、シングル プレイヤー ゲームの開発に長期的なアプローチが取られました。これにより、社会的交流の利点の多くが失われることになりました。マルチプレイヤー オンライン ゲームの出現により、ビデオ ゲームやコンピューター ゲームが社会的交流の領域に加わり、かつてボード ゲームが抱えていた明らかな空白を埋めました。 (ただし、ボードゲームは依然として人気があり、よく売れています)
マルチプレイヤー PC ゲームは、世界中の人々の間のソーシャル コミュニケーションを増やす優れた方法であり、今後もその量と人気は今後も増加すると考えられます。
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