Nintendo Switch 2: ペーパーマリオのソースコードが爆発的に明らかになるのを期待すべきでしょうか?
Nintendo Switch 2: ペーパーマリオのソースコードに爆発的な暴露?噂が飛び交い、ファンがざわめいている。この将来のバージョンのコンソールにはどのような秘密が隠されているのでしょうか?任天堂が私たちのために何を用意しているのかを知るために、一緒にこの仮想調査に飛び込みましょう!
HD ポートのリリース以来、 ペーパーマリオ 千年の扉 で ニンテンドースイッチ, インターネット ユーザーは、この好奇心によってすぐにゲームのソース コードを調査し、4K 解像度のサポートを示唆する手がかりという、革命的な可能性のある発見につながりました。しかし、この発見は Nintendo Switch の将来にとって実際に何を意味するのでしょうか?
Switch 2 の 4K: 現実かファンタジーか?
そこには ニンテンドースイッチ 現在のは 4K 解像度をサポートしていないため、ドッキング モードでは表示が 1080p に制限されます。ただし、次のコード行は、 ペーパーマリオ 千年の扉 ゲームが 4K で実行できることを示唆しています。このため、多くの人は当然、この機能は仮説を想定したものではないのではないかと疑問に思うでしょう。 ニンテンドースイッチ2。
一部の開発者は、60 FPS の 4K バージョンを含む印象的な技術デモンストレーションを鑑賞しました。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド そして技術デモ マトリックスが目覚める。これらの兆候は、将来の任天堂コンソールが 4K を十分にサポートする可能性があるという考えを裏付けていますが、まだ確認されていません。
予防措置
こうした調査結果に直面しても、引き続き注意することが重要です。あるユーザーが X で、ソース コード内の 4K の存在は、新世代のコンソールではなく、デバッグ段階を目的としている可能性があると指摘しました。同氏によると、Switch ゲームは Windows 向けにコンパイルできるため、新しいコンソールの差し迫ったリリースを確認せずにこのオプションが存在する理由が説明される可能性があります。
特に、このコードで 4K が選択されると、動作モード (ドッキング/ドッキング解除) が無視されることがデコンプで確認できます。これは、これが新しいプラットフォーム用のものではなく、デバッグ機能であることを示唆しています (Switch ゲームは Windows 用にコンパイルできるため)。数学は難しいです。
下位互換性が重要な理由
もし ニンテンドースイッチ2 は 4K をサポートしていますが、これにより下位互換性に関する他の重要な疑問が生じます。多くのゲーマーにとって、お気に入りのゲームをより高い解像度でリプレイできることは、新しいコンソールに投資するための強力な根拠となるでしょう。任天堂がグラフィックの大幅な改善による下位互換性の促進に成功すれば、ブランドにとって大きな転換点となる可能性がある。
ユーザーレビュー
この発見については意見が分かれています。この技術の進歩に依然として熱意を持っている人もいますが、注意を促す人もいます。以下にいくつかの反応を示します。
- 楽観主義者: 彼らはこの発見を、4K を処理できる将来のコンソールの明確な兆候であると考えています。
- 懐疑論者: 彼らは、これらのコード行が単なるデバッグ ツールや、さまざまなプラットフォームに移植するための機能以上のものであることを強く疑っています。
本当に何が期待できるのでしょうか?
最終的な結論を出すにはまだ時期尚早です。ただし、ソースコード内にある要素は、 ペーパーマリオ 千年の扉 新しい視点を開きます。任天堂からの将来の発表を監視することは重要であり、潜在的に高度な機能で私たちを驚かせる可能性があります。 ニンテンドースイッチ2。
忍耐が必要ですが、収集された手がかりは私たちの期待を高めるのに十分な興味深いものです。
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