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これまで以上に、Blizzard は World of Warcraft の宇宙的な断片化に向けて私たちを導いているようです
By Pierre Moutoucou
, on
16 2月 2024
, updated on 16 2月 2024
先週初めに明らかにされた「Eternity’s End」アップデートは、World of Warcraft: Shadowlands の最終パッチであり、最終章でもあります。開発者向けプレビューでは、物語の次の舞台となるゼレス・モーティスが紹介されました。よくあることですが、さまざまなフォーラムで多くの憶測が飛び交っており、Shadowlands にはすでに答えられていない疑問がかなりの割合で存在していることは明らかです。以下の記事は多くの理論に基づいており、時には突飛な理論や触手的な理論も含まれていますが、私たちが知っていること、または知っていると考えていることに基づいて論じられています。それでは、宇宙の椅子に腰を下ろし、埃っぽいグリモアを掘り出し、エタニティズ エンドが提供する可能性を掘り下げてみましょう! 疑問の残るストーリーのまとめ Shadowlands が多くのプレイヤーにとって失望したと言っても間違いではありません。軽くて繰り返しの多いコンテンツに加えて、Blizzard は、たとえ長年確立されてきた要素を変更することを意味するとしても、その世界の伝承をカモフラージュしようと努めているようです。もし World of Warcraft がよりよく生まれ変わるために死ななければならなかったとしたらどうなるでしょうか?なぜなら、シルヴァナス・ウィンドランナーの偉大なプロジェクトが、奴隷制度に終止符を打つという非常に単純な目的を持って、徐々に世界に展開されるようになったのは、「アゼロスの戦い」といかがわしい「いばらの戦争」以来だからです。この拡張では、死が永続的なものではないことがわかり、この概念はより微妙なものになりました。暗黒の地の会衆は、魂、魂、そしてあらゆる人材を必要としています。 『リッチキングの怒り』の終わり以来看守と同盟を結んでいるこの大群の大将軍は、世界規模の紛争を計画しているようだ…待ってください、それは誰もがすでに知っています!しかし、最終的な目標は何でしょうか?看守自身の言葉を借りれば「現実を再構築する」。善良な悪役なら誰もが望むように、最終的にはすべてが自分のためになると説明しながら、彼は自分の言葉で宇宙を再創造したいという願望も呼び起こします。念のために言っておきますが、この力は支配の連鎖の間に最終的に獲得された永遠の封印によって可能になります。そしてこれこそ、Blizzard が私たちにまったく信じられないものを提供してくれる可能性がある場所です。 宇宙を永遠に変える ジャンルを定義するのは難しい場合もありますが、ハイ ファンタジーは一般的に 10,000 のファンタジー パワーとして受け入れられています。遍在する魔法の力、隅々にある幻想的な生き物、カラフルな存在面… つまり、そのトリックは簡単に想像できます。 Shadowlands では、(Garrosh で見られたように) 多元宇宙を超え、World of Warcraft の世界を形作った根源的な力の起源である創設者に由来する領域を発見することができました。物語の観点から見ると、看守は他の神の力を持った準神聖な存在であるため、問題となる可能性があります。誰も彼を止めることはできないようで、MMORPG プレイヤーが戦うには強すぎるようです。どうしようか?上記の MMORPG をリセットし、それに応じてエネルギー レベルを調整します (レベル スキッシュは Blizzard の強みではありませんが、このオプションはエキサイティングです…)。近年で最も明白で最も悲しい例は、Games Workshop の Age of Sigmar がウォーハンマー バトル軸に登場したことです。中世のファンタジーの世界は、半神、神、さまざまな世界を結びつける、より大きなものへと変貌しましたが、全体としては驚くほど実質がありません。これはブリザードがとる道ではありませんが、チャンスはそこにあります。銀河の灼熱軍団、死後のシャドウランズ、宇宙船を装備した光の軍勢、冥界の監視者と月の女神のいとこ…そして宇宙や他の存在面から私たちと同盟を結んでいます。プレイヤーが操作する物理的次元と物語的次元の両方が非常に巨大になったため (へへ、巨大です)、Azeroth は最終的には比較的重要ではなくなりました。Warlords of Draenor や Legion での Chromie…