PlayStation の広告が完全にワイルドだった頃のことを覚えていますか?なぜそうなったのかについては、記事をご覧ください。
かつて PlayStation の発表はそれ自体がスペクタクルであり、すべてのビデオ ゲーム ファンの注目を集めていました。しかし、彼らの成功の秘密は何だったのでしょうか?この波乱に満ちた世界に一緒に飛び込み、舞台裏を発見しましょう。
Sommaire
大胆なマーケティングの時代
今から約25年前、 ソニー を明らかにした プレイステーション2の世界をマークする ビデオゲーム 大胆で挑発的な広告キャンペーンを展開します。当時、PlayStation の発表は、プレイヤーの注目を集め、競合他社から目立つために、衝撃と驚きを躊躇しませんでした。
挑発的で記憶に残る広告
の象徴的なボタンが配置された広告を覚えている人もいるでしょう。 プレイステーション (三角形、X、丸、四角形)は人体の一部に刻まれたり、錠剤にも見えたりしました。これらの印象的な画像は、 ビデオゲーム カウンターカルチャーの一形態として、現実からの逃避として。
ソニーのグランジ時代
1997 年から 2001 年にかけて、PlayStation のマーケティングは挑発的なピークに達しました。現時点で、このブランドは、確立された規範に明確に反対し、グランジや破壊的なイメージと調和することを目指していました。この時期には、ビデオ ゲームの歴史の中で最も物議を醸し記憶に残る広告がいくつか作成されました。
注目すべき例
最も有名な広告には次のようなものがあります。
- クリス・カニンガム監督の広告に登場する、誇張して間隔をあけた目をした若いスコットランド人女性。
- 乳首や眼球など、人体の予期せぬ部分にプレイステーションのボタンが現れる広告。
これらのキャンペーンにはすべて共通点が 1 つありました。それは、PlayStation ゲームは反逆の代名詞であるという考えを伝えながら、衝撃と驚きを利用して注目を集めるということです。
時間の経過によるトーンの変化
ゲーム機が進化するにつれて、ソニーのマーケティング戦略も進化しました。そこには PS3 性的表現はそれほど多くないものの、依然として前衛的な広告を目にしました。しかし、時間が経つにつれて、これらのキャンペーンはより伝統的で大胆さがなくなり、より幅広い視聴者をターゲットにするようになりました。
これらの挑発的なキャンペーンの限界
これらの広告は記憶に残るインパクトを与えましたが、中には大きな論争を巻き起こしたものもあります。ソニーは、人種差別的または悪趣味とみなされる広告について謝罪しなければならなかった。ビデオゲーム市場がより主流になるにつれて、これらの極端なキャンペーンは廃止されました。
昔の広告へのノスタルジー
古い PlayStation の広告は物議をかもしていますが、象徴的なものとなり、今でも議論されています。これらは、ビデオ ゲーム マーケティングが限界を押し広げる可能性がある時代を表しており、新しいキャンペーンはプレイヤーによって待ち望まれていました。
ソース: ギズモード.com
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