PlayStation 5はPlayStation 3のゲームを引き継ぐ可能性があるが、ソニーは不可解な理由でそうすることに消極的であるようだ
発売以来、 プレイステーション5のゲームを実行できるという噂が広まっています。 プレイステーション3。しかし、この機能はプレイヤーを喜ばせるかもしれませんが、ユーザーの反応は ソニー かなり謎が残っています。では、この明らかな警戒の背後にある理由は何でしょうか?
Sommaire
下位互換性の約束
過去への回帰:プレイヤーの願い
そこには 下位互換性 多くのビデオゲーム愛好家を魅了するコンセプトです。プレイヤーは、新しいコンソールの技術的進歩を活用しながら、お気に入りのタイトルをもう一度プレイしたいと考えています。この機能の利点は次のとおりです。
- 時代を超えた古典を再発見することができます。
- すでに購入したゲームへの投資を維持します。
- コンソールの魅力的なセールスポイント。
複雑な技術的現実
とはいえ、 プレイステーション5 は優れた機能を備えていますが、下位互換性の問題は プレイステーション3 技術的な課題が生じます。このコンソールの設計者は、次のような重大な障害を克服する必要がありました。
- 独自のハードウェア アーキテクチャPレイステーション3。
- もともと別のプラットフォーム用に設計されたゲームのパフォーマンスが不均一になる。
- ソフトウェアエミュレーションに関する制限。
ソニーの選択:曖昧な戦略
エミュレーションがないことの謎
の消極的 ソニー のゲームを提供する PS3 で PS5 いくつかの疑問を提起します。なぜこの大企業は消費者へのサービスを最大限に提供しないことを選択したのでしょうか?一部のアナリストは次のように考えています。
- 長期的な戦略を確立するための社会内部の闘争。
- リメイクまたはリマスターの購入を奨励したいという願望。
- 知的財産権の保護に関する懸念。
ファンの意見とレビュー
選手たちはこの状況に不満を表明している。彼らのうちの何人かは次のように断言しています。
- ゲームは媒体に関係なくアクセス可能である必要があります。
- カルトタイトルなど アンチャーテッド または デモンズソウル、忘れてはいけません。
- ノスタルジーはゲーム体験の核心です。
コンソール市場への影響
チャンスと不確実性の間で
の支配 ソニー コンソールの世界では議論の余地がありません。ただし、この狭い戦略は、より包括的な体験を求めるゲーマーの欲求を利用したい競合他社に道を開く可能性があります。最近、企業は次のことを検討し始めています。
- 新しいプラットフォームに最適化されたリメイク。
- プレイヤーの期待に応える下位互換性システム。
- 古いタイトルへのアクセスを容易にするサービス オファー。
最終的な考え: 何が起こるでしょうか?
ゲームの将来についての憶測が続く中 プレイステーション3 で PS5の本当の動機については謎が残っています。 ソニー。ビデオゲーム愛好家として、この状況についてどう思いますか?ご意見は大歓迎です。ぜひコメント欄で読んでください。
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