Pokémon GO はどのようにして 8 年間で 80 億ドルを生み出すことができたのでしょうか?
世界中で流星のごとく上昇
2016 年のサービス開始以来、Pokémon GO は飛躍的に成長し、世界中で何百万人ものプレイヤーを魅了しています。ダウンロード数が 6 億 5,700 万を超えるこのゲームは、初期のファンの懐かしさを利用すると同時に、拡張現実 (AR) への革新的なアプローチのおかげで新しいファンを魅了しました。この世界的な熱意は特に米国や日本などの国で顕著であり、これらの国々を合わせてプレーヤーの総支出額のほぼ 69% を占めています。
効果的な収益化戦略
- マイクロトランザクション: Pokémon GO の構造では、モンスターボール、おこう、ベリーなど、プレイヤーの進歩を助けるアイテムのアプリ内購入が推奨されています。
- 特別なイベント: 頻繁なイベントと継続的なアップデートにより、プレーヤーの関心が維持され、定期的な支出が促進されます。
- 戦略的パートナーシップ: 強力なブランドや人気のフランチャイズとのコラボレーションにより、より幅広いエンゲージメントを生み出し、新たな収益源を開拓します。
アプリケーション ストアからの税金や課徴金を差し引いた後、ナイアンティック社と株式会社ポケモンの純収益は約 54 億ドルになります。
AR市場における揺るぎない優位性
Pokémon GO には、拡張現実ゲームの世界で有力なライバルが存在しません。他の AR ベースのタイトルも市場への参入を試みていますが、Pokémon GO の成功に匹敵するものはありません。ナイアンティックの戦略は、リーダーとしての地位を強固にしただけでなく、市場の大部分を追い詰め、実行可能な競争をほとんど残さなかった。
このデータは、Pokémon GO が AR モバイル ゲーム業界に与えた影響を浮き彫りにしており、市場で 7 年が経過した現在でも驚異的な金額を生み出し続けています。
ソース: www.gamekult.com
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