PS5はすべての販売記録を破っているが、それは本当に失望なのだろうか?
ソニーのPlayStation 5は発売以来、世界中で目覚ましい販売記録を打ち立て、ビデオゲーム愛好家の間で前例のない熱狂を引き起こしました。しかし、このような素晴らしい数字にもかかわらず、多くのユーザーは複雑な感情を表しています。この記事では、この逆説的な認識の背後にある理由を探り、PS5 が本当にすべての約束を果たしたかどうかを検証します。
PlayStation 5の販売レビュー
PlayStation 5 (PS5) は、表面的には驚異的な数字である合計 2,080 万台を販売して会計年度を終了しました。ソニーは当初、その予想を2,500万台に設定していたが、その数字を2,100万台に再調整した。昨年はコンソールの販売記録が目立ったとしても、それでも日本のメーカーが設定した目標を達成できず、修正された目標は達成できませんでした。
売上に影響を与える要因
会計年度の最終四半期における PS5 の販売台数は 450 万台で、前年の 630 万台に比べて減少しました。この減少は、PS5 Pro の登場を予期した、コンソールのライフサイクルの終わりに向けた移行に起因すると考えられます。このより効率的なモデルは売上を安定させると考えられていますが、おそらく非常に高い当初の期待を補うことはできません。
ソニーの利益への影響
奇妙なことに、コンソールの売上減少はソニーにとって利益となる可能性がある。 PS5 の各ユニットの販売では、利益はほとんど発生しないか、損失さえも生じません。したがって、ゲーム機の販売台数を減らして PS Plus サービスへの加入を増やすことで、ソニーは利益が 7% 増加する可能性があります。さらに、同社は自社スタジオが開発したゲームのリリースの減速に直面しており、これが同社のゲーム機の長期的な魅力に影響を与える可能性がある。
ソニーの組織と今後の展開
ジム・ライアン氏の後任が発表され、ソニーの経営陣は大きく変わった。西野英明氏がソニー・インタラクティブエンタテインメントの責任者となり、ハーメン・ハルスト氏が開発スタジオの責任者となる。これらの変更は、特に PS5 Pro の登場を見据えて、PS5 への関心を維持するために、同社がイノベーションと魅力的なゲームの開発を刺激する必要があるという重要な状況の中で行われます。
要約すると、昨年度の記録的な売上高にも関わらず、目標未達と将来に向けて必要な戦略的調整のため、ソニーではPS5の業績をある種苦い気持ちで受け止めている。この状況は当然の疑問を引き起こします。これらの膨大な売上は本当に失望なのでしょうか、それとも、変動するビデオゲーム業界におけるより現実的な期待に向けた単なる調整なのでしょうか?
ソース: www.01net.com
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