Xbox:フィル・スペンサーがスタジオ閉鎖の本当の理由を明かす!
Xbox ユニバースの中心にいるフィル スペンサーが、謎に満ちたスタジオ閉鎖のベールを脱ぎます。ビデオゲームの世界を揺るがすことを約束する啓示。予期せぬ発表の舞台裏を一緒に覗いてみましょう…
複雑で難しい決断
フィル・スペンサーの上司 Xbox、最近スタジオ閉鎖に対処しました マイクロソフト ゲーム 6 月 9 日日曜日の Xbox ゲーム ショーケース中に。彼の説明では、購入から数か月後に起こった複雑な状況が詳しく説明されています。アクティビジョンブリザード、ビデオゲーム業界で多くの反応を引き起こしました。
関係スタジオ
2024 年 5 月 7 日、ゼニマックス ベセスダ支店の 4 つのスタジオが閉鎖されました。 獲物、Tango Gameworks、開発者 ハイファイラッシュ、Alpha Dog Studio、RoundHouse Games。これらの閉鎖は、特に最後の 2 つのスタジオが ゼニマックスオンラインなどのMMORPGを担当。 エルダー・スクロールズ・オンライン。
何よりも人間の管理
ライアン・マカフリー氏とのインタビューで IGN, フィル・スペンサーは決断の難しさを強調した。 「 チームを解散するのは個人にとってもチームにとっても難しいのは明らかです 」と宣言した。同氏は、次のような措置を通じて従業員の幸福に焦点を当てるべきだと主張した。 退職金。 「これはPRの問題ではありません…これらのチームの問題です。」
長期的な戦略
サラ・ボンド、Xboxの社長も、これらの閉鎖について尋ねられました。彼女は、Xbox ブランチが引き続き健全で完全であることを示しました。」 移行期間 」。マイクロソフトはすでに1月に、ビデオゲーム部門の従業員1,900人以上を解雇していた。アクティビジョンブリザード。これは、最適化する傾向を示しています。 企業の持続可能性。
必要な決定
フィル・スペンサーは、持続可能で成長するビジネスを管理しなければならないと繰り返し述べています。 「 最終的には難しい決断を下さなければなりません…しかしそれは会社の存続のために必要な決断です “、 彼が追加した。
閉鎖スタジオの概要
- アルカン オースティン (獲物)
- タンゴ ゲームワークス (ハイファイラッシュ)
- アルファ ドッグ スタジオ
- ラウンドハウス ゲーム
結論として、Microsoft Gaming 内のスタジオの閉鎖は複雑な決定であり、人間の観点から正当化するのは困難ですが、Microsoft のビデオ ゲーム部門の持続可能な成長とリソースの最適化を保証するためには重要であると思われます。
ソース: www.fraandroid.com
- Nintendo Switch 2は発売時に供給困難に直面するでしょうか?漏洩した情報により、コンソールの計画数量が明らかになりました。 - 21 11月 2024
- Pokémon Go はゲームの快適性が大幅に向上し、プレイヤーを喜ばせます - 21 11月 2024
- DF Hebdo: Xbox とは何ですか?単なる実存的な反映をはるかに超えた、Microsoft の偉大な変革の最終段階 - 21 11月 2024