Xbox 対 Microsoft Gaming: ゲーマーにとって大きなジレンマ!
ゲームの世界では、Xbox か Microsoft Gaming かという永遠の議論が激化しています。プレイヤーの心をつかむために、2 つの巨人が対決します。誰が戦いに勝つでしょうか?
Sommaire
Xbox 対 Microsoft Gaming: ゲーマーにとって大きなジレンマ!
Xbox の最近のスタジオ閉鎖以来、メーカーのコミュニティは混乱に陥っています。しかし、これらの出来事を超えて、Xbox は依然として独立した事業体として存在しているのか、それとも Microsoft Gaming の単なる子会社なのかという疑問が生じます。
Microsoft Gaming の子会社
2022 年以降、Xbox は Microsoft Gaming 団体の子会社となり、特に Activision Blizzard を社内に迎え入れるために設立されました。この新しい組織のトップである Phil Spencer は、ハードウェアを Sarah Bond に、コンテンツを Matt Booty になど、さまざまな責任を委任しました。組織図の変更にもかかわらず、Xbox は継続性を示し、プレイヤーを安心させるためにできる限りのことを行っています。
Microsoft による決定
見かけとは裏腹に、Xbox での意思決定はすべてフィル スペンサーによって行われたわけではなく、マイクロソフトの幹部によって行われたことが多くの証言によって示されています。 Activision Blizzard の買収に 754 億ドルという巨額投資を行ったことは、戦略的選択に対する Microsoft の影響力の一例です。投資家は主に投資収益率を求めており、それがリストラやスタジオの閉鎖につながる可能性がある。
Xbox のアイデンティティを見つけるのが難しい
明確で一貫したアイデンティティを確立することができた PlayStation とは異なり、Xbox は編集戦略とその特殊性を定義するのに苦労しています。 Halo や Gears of War などの Xbox の主力ゲームでは、通信手段が不十分なため平均的なエピソードが発生し、ゲーム機のブランド イメージに影響を与えました。この複雑な状況により、カジュアル ゲーマーにとって Xbox コンソールの選択がわかりにくくなっています。
ゲームパスチャレンジ
サブスクリプションに 400 のゲームが含まれる Game Pass は、経験豊富なゲーマーにとって魅力的に見えるかもしれません。しかし、一般の人々にとって、この命題は混乱を招き、理解するのが複雑になる可能性があります。さらに、強力な専用ゲームの欠如が Xbox に不利に作用し、視覚的に印象的なハリウッド大作を擁する PlayStation との競争に直面する可能性があります。
Xbox の将来の不確実性
独立したブランドとしての Xbox の将来は不透明です。 Xbox が真のアイデンティティと市場での確固たる地位を取り戻すことができるかどうかを決めるのは、今後数年間が決定的なものとなるでしょう。ただし、Microsoft Gaming による決定と財務上の問題により、この前向きな結果が危うくなる可能性があります。メーカーとしての Xbox の消滅は、家庭用ゲーム機市場にとって大惨事となるでしょう。
結論として、Xbox と Microsoft Gaming の間の対立はゲーマーにとって大きなジレンマを引き起こしています。 Microsoft が Xbox ブランドの将来を守るためには、財務目標とプレーヤーの満足度のバランスを取る必要があります。
ソース: www.gamekult.com
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