Xbox Game Pass の値上げは避けられなかったのでしょうか?アナリストが答える!
ビデオ ゲーム愛好家および Xbox Game Pass 加入者の皆様、この人気のサービスの最近の値上げについて疑問に思われたかもしれません。しかし、それらは本当に避けられなかったのでしょうか?アナリストはこの疑問を調査し、この注目のトピックに対して興味深い回答を提供しました。この価格設定に関するあなたの見方を大きく変える可能性のある説得力のある議論をガイドしてください。
値上げの主な理由
アナリストらは、 Xbox ~の価格を上げるには ゲームパス 避けられなかった。ゲームの開発と配布のコストが大幅に増加しました。さらに、次のようなプレミアム タイトルも含めます。 コール・オブ・デューティ これは、Xbox にとって初日から多大な投資を意味します。帳尻を合わせるために、価格の値上げが必要でした。
サブスクリプションの変更
変化は単純な価格上昇にとどまりません。 Xbox が新しいサブスクリプションを導入 標準 価格は古い Ultimate ですが、ゲームがリリースされるとすぐにアクセスできず、ライブラリが制限されています。また、サブスクリプションは、 コンソールのみ すぐに削除されます。これらの変更は、より多くのユーザーがより高価なサブスクリプションを選択することを奨励することを目的としています。
市場への適応
専門家のサイモン・カーレス氏によると、 ゲームディスカバー株式会社, Xbox は収益を増やす必要がありましたが、これはサブスクリプションの量と価値という 2 つのパラメータに基づいてのみ可能です。量が安定していたので、オファーを変更して単価を増やすことが唯一の実行可能な選択肢でした。
消費者の反応
スターン経営大学院のヨースト・ファン・ドロネン教授によると、年に数本のゲームをプレイし、Xbox サービスを最大限に活用する忠実な消費者ほど、値上げにはあまり敏感ではありません。 Xbox は主にこのユーザーをターゲットにしています ゲームパス アルティメット。
将来予測
アナリストらは、Xboxが将来さらに価格を引き上げたり、Netflixのような広告付きのサブスクリプション層を導入したりする可能性があると予測している。この戦略は、ユーザーあたりの平均収益 (ARPU) を増加させ、次のようなゲームの追加による販売単位の損失を相殺することを目的としています。 コール・オブ・デューティ サブスクリプションに。
市場への影響
予測によると、Xbox の新しい政策の成功が Xbox の将来を決定するでしょう。 ゲームパス。もし『Call of Duty』が新規加入者を引き付け、下位層の加入者がより高価な製品にアップグレードするよう奨励すれば、この戦略は功を奏する可能性がある。そうでない場合は、より抜本的な調整が必要になる可能性があります。
価格上昇の原因 | 予想される結果 |
開発コストの高騰 | 定期購読料の値上げ |
Call of Duty などのプレミアム ゲームの組み込み | 新規サブスクライバーと既存のサブスクリプションのアップグレード |
加入者数の安定化 | 収益を増やすためにオファーを変更する |
インフレと経済圧力 | ARPUの増加 |
新しいサブスクリプション階層の導入 | サービスレベルごとの加入者のセグメント化 |
忠実なユーザーをターゲットにする | 価格上昇に対する抵抗力が高まる可能性 |
広告付きのレベルの可能性 | 広告収入の増加 |
ソース: www.ign.com
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