블록체인, NFT, 메타버스: 인터넷의 새로운 시대, “web3”란 무엇인가?
작성자: SudOuest.fr, AFP 2022년 6월 15일 오전 8시 30분에 게시됨
기술 분야와 커뮤니케이터 모두를 뒤흔드는 유행 개념인 “web3″는 지지자들에 의해 인터넷의 새로운 버전으로 제시됩니다.
인터넷의 미래는 어떻게 될까요? 여러 전문가에 따르면 이는 이미 존재하며 아직 초기 단계에 있습니다. 이는 NFT 및 암호화폐의 기반이 되는 기술인 “블록체인”을 기반으로 하는 보다 분산화된 인터넷인 “web3″입니다. 그러나 12월 말 자동차 제조사 테슬라의 사장 엘론 머스크는 “이것은 현실이라기보다는 마케팅 문구에 가깝다”고 비판했다. 기타 인기 . 메타버스와 같은 개념. 설명해보세요.
Sommaire
“web3”는 인터넷의 어떤 진화를 구현합니까?
“web3″은 인터넷 역사상 세 번째 시대가 될 것이며, 옹호자들에 따르면 1990년대 초부터 2000년대 중반까지 군림했던 웹 1.0과 2010년 이후 헤게모니를 주도했던 웹 2.0의 뒤를 이을 것입니다. Yahoo!와 같은 배우들이 구현했습니다. 또는 AOL, Web 1.0은 본질적으로 정보 상담이나 이메일 전송을 허용하는 정적 페이지를 갖춘 인터넷의 첫 번째 사용을 지정합니다. 웹 2.0은 사용자가 멀티미디어 콘텐츠를 제작하고 배포할 수 있는 소셜 및 대화형 인터넷 시대를 의미합니다. 이는 Google, Amazon 또는 Facebook과 같은 소수의 대규모 중앙 집중식 플랫폼의 통치를 확인합니다.
이더리움 블록체인의 공동 창립자인 Gavin Wood가 제시한 개념인 “web3″는 사용자가 중개자의 도움 없이 자신의 데이터를 제어할 수 있는 분산형 인터넷에 대한 아이디어를 의미합니다. 숫자 3(영어로 “3”)에 “무료”라는 의미가 추가되어 원래의 경우처럼 국가 및 인터넷 거대 기업으로부터 더욱 독립적인 인터넷의 복귀를 연상시킵니다.
어떤 기술이 이러한 진화를 가능하게 합니까?
“Web3″는 중앙 권한 없이 다수의 사용자 간에 공유되고 변조 방지로 간주되어 전체 거래 내역을 나열하는 일종의 거대한 디지털 등록부인 “블록체인” 기술과 밀접하게 연결되어 있습니다. 2008년 금융 위기 이후 탄생한 가장 잘 알려진 “블록체인”은 비트코인과 관련 암호화폐로, 이는 완전히 가상입니다. 이후 Ethereum, Solana 또는 Polygon과 같은 많은 다른 제품이 출시되었습니다. NFT(Non-Fungible Token), 부착된 실제 또는 가상 개체에서 가치를 파생시키는 재생산 불가능한 디지털 정품 인증서와 같은 “web3” 브랜드의 프로젝트와 애플리케이션이 기반으로 하는 것은 이러한 “블록체인”입니다. .
인터넷 사용자에게 그들이 네트워크에서 생성하거나 소비하는 것에 대한 의사 결정 권한과 소유권을 모두 제공하기에 충분합니다. “web3를 통해 사람들은 가치를 창출할 뿐만 아니라 그 일부를 포착하기도 합니다. 이는 예를 들어 예술가의 모든 것을 변화시킵니다. 웹은 그들에게 속한 웹이며, 여기서 그들은 창작에 대한 통제권을 되찾고 ‘그들이 소유하는’ 것”이라고 창립자인 Nicolas Julia는 설명합니다. 소라레의. , NFT 형태로 스티커를 판매하는 프랑스 온라인 게임 스타트업입니다. “이것이 예술, 음악, 스포츠 등 다양한 산업을 재창조할 것입니다.”라고 그는 덧붙입니다.
“web3”의 메타버스 부분인가요?
특히 “블록체인” 기술과 NFT와 같은 디지털 자산 보유 가능성으로 연결되어 있지만 “web3”와 메타버스는 서로 다른 두 가지 개념을 설명합니다. 2021년 여름에 최전선으로 떠오른 메타버스는 증강 현실이나 가상 현실을 통해 물리적 현실을 확장하고 인터넷을 2D에서 3D로 이동시키는 디지털 및 소셜 우주를 지정합니다. 특히 Web 2.0의 주력 기업 중 하나이자 인터넷의 중앙집중적 비전의 상징인 Meta(Facebook)가 메타버스를 수행하는 경우, 그 약속은 이를 “web3” 혁명과 융합하기에 충분합니까?
디지털 및 문화 산업 전문가인 Julien Pillot는 “현재 web3가 무엇인지 아직 모르기 때문에 몇 년 후에 답이 나올 것입니다.”라고 요약합니다. 그는 “우리는 완전히 분산된 인터넷이라는 순수주의적 비전을 갖고 있거나” 오로지 “몰입 능력”에만 기초한 정의에 있다고 덧붙이며 두 비전 사이에 미래에 “불가피한 논쟁”이 있을 것이라고 예측했습니다.
메타버스는 어디에 있나요?
Facebook CEO Mark Zuckerberg는 2021년에 회사 이름을 Meta Platforms Inc. 또는 줄여서 Meta로 변경한다고 발표했습니다. SF 작가 Neal Stephenson이 1992년 사이버펑크 소설 “Snow Crash”에서 이 용어를 만든 이후 아마도 메타버스에서 가장 큰 새로운 것일 것입니다.
메타버스는 어디에 있나요? 메타버스에 접속하려면 오큘러스 퀘스트 2를 구매해야 한다. 가장 간단하고 저렴한 VR 헤드셋이므로 체험해보고 싶다면 이 제품을 선택하는 것을 추천한다.
Facebook 메타버스에 들어가는 방법은 무엇입니까?
이 온라인 세계에 연결하려면 가상 현실 헤드셋을 착용해야 합니다. 안으로 들어가면 사용자는 외모를 변경할 수 있는 일종의 가상 신체인 아바타로 표시됩니다.
메타버스에 액세스하는 방법은 무엇입니까?
이 기술에 접근하려면 먼저 Oculus Quest 2가 필요합니다. Meta의 자회사인 Oculus VR이 제작한 이 제품은 가상 현실에 익숙해질 수 있는 최초의 무선 가상 현실 헤드셋입니다.
메타버스는 어디에 있나요?
TF1 20H 세트에서 저널리스트 Yani Khezzar는 메타버스의 기본 아이디어는 “소셜 네트워크, 웹사이트, 모바일 애플리케이션, 심지어 비디오 게임까지 3차원 가상 세계에 두는 것”이라고 설명합니다. C 이것이 바로 우리가 TF1 20H라고 부르는 것입니다. 프랑스어로 메타버스(metaverse) 또는 메타버스(metaverse).
메타버스의 요점은 무엇입니까?
누구나 생태계에 접근할 수 있습니다. 메타버스의 결과적인 이점 중 하나는 대중 참여의 향상입니다. 창의성 측면에서 기획자는 기뻐할 것입니다. 그들은 진정으로 고객 중심적이고 기억에 남는 가상 경험을 만들 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다.
메타버스의 미래는?
2021년 12월 Meta는 가상 현실에서만 액세스할 수 있는 최초의 메타버스인 Horizon Worlds를 출시합니다. 진정한 공동 창작 공간인 이곳에서는 사용자가 함께 모여 디지털 상품을 만들고, 소통하고, 만들고, 무엇보다도 디지털 상품을 판매하고 구매할 수 있습니다.
메타버스는 어떻게 작동하나요?
메타버스의 아이디어는 사람들의 상호 작용이 더욱 다차원적일 수 있는 새로운 온라인 공간, 사용자가 디지털 콘텐츠를 단순히 보는 것이 아니라 몰입할 수 있는 공간을 창출한다는 것입니다.
메타버스가 존재하는가?
Facebook, Microsoft 또는 Google과 같은 회사의 경우 메타버스는 인터넷의 미래입니다. 비록 그것이 SF에 기원을 두고 있지만, 메타버스의 첫 번째 징후는 오랫동안 눈에 띄었습니다.
메타버스는 누가 발명했나요?
1992년에 Neil Stephenson은 헤드셋을 통해 액세스할 수 있는 평행 세계를 설명하기 위해 메타버스라는 용어를 만들었습니다. 이 세상에서는 아바타 덕분에 우리는 주위의 사물과 환경을 돌아다니며 상호 작용할 수 있습니다.
어떤 메타버스가 존재하나요?
많은 메타버스가 있지만 아직 모든 메타버스가 토지 구매를 제공하는 것은 아닙니다. 여기서는 Decentraland, The Sandbox, Somnium Space 및 Cryptovoxels라는 4가지 선구적인 메타버스에 중점을 둘 것입니다.
메타버스란 무엇이며 어떻게 작동하나요?
메타버스는 Second Life이며 다중 사용자 가상 환경입니다. 점수도 없고, 점수도 없고, 승자도 패자도 없습니다. Dwight는 Second Life가 Metaverse로 향하는 매우 기초적인 관문을 나타내기 때문에 훌륭하게 설명하고 있습니다.
메타버스에서 돈을 버는 방법은 무엇입니까? 메타버스에서 돈을 벌 수 있는 몇 가지 옵션은 다음과 같습니다.
- 경기에서 승리하려면 플레이하세요.
- 온라인 쇼핑.
- 온라인 파티를 즐기고 콘서트에 참석해 보세요.
- 선택한 부동산의 부동산 중개인이 되십시오.
- Metaverse의 토지 임대.
메타버스는 어떻게 작동하나요?
메타버스의 아이디어는 사람들의 상호 작용이 더욱 다차원적일 수 있는 새로운 온라인 공간, 사용자가 디지털 콘텐츠를 단순히 보는 것이 아니라 몰입할 수 있는 공간을 창출한다는 것입니다.
메타버스에서는 잘 지내시나요?
이 기술에 접근하려면 먼저 Oculus Quest 2가 필요합니다. Meta의 자회사인 Oculus VR이 제작한 이 제품은 가상 현실에 익숙해질 수 있는 최초의 무선 가상 현실 헤드셋입니다.
메타버스의 요점은 무엇입니까?
누구나 생태계에 접근할 수 있습니다. 메타버스의 결과적인 이점 중 하나는 대중 참여의 향상입니다. 창의성 측면에서 기획자는 기뻐할 것입니다. 그들은 진정으로 고객 중심적이고 기억에 남는 가상 경험을 만들 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다.
메타버스의 요점은 무엇입니까?
누구나 생태계에 접근할 수 있습니다. 메타버스의 결과적인 이점 중 하나는 대중 참여의 향상입니다. 창의성 측면에서 기획자는 기뻐할 것입니다. 그들은 진정으로 고객 중심적이고 기억에 남는 가상 경험을 만들 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다.
메타버스의 목적은 무엇입니까?
개념은 무엇입니까? 1992년에 Neil Stephenson은 헤드셋을 통해 액세스할 수 있는 평행 세계를 설명하기 위해 메타버스라는 용어를 만들었습니다. 이 세상에서는 아바타 덕분에 우리는 주위의 사물과 환경을 돌아다니며 상호 작용할 수 있습니다.
메타버스의 미래는?
2021년 12월 Meta는 가상 현실에서만 액세스할 수 있는 최초의 메타버스인 Horizon Worlds를 출시합니다. 진정한 공동 창작 공간인 이곳에서는 사용자가 함께 모여 디지털 상품을 만들고, 소통하고, 만들고, 무엇보다도 디지털 상품을 판매하고 구매할 수 있습니다.
메타버스에서는 잘 지내시나요?
이 기술에 접근하려면 먼저 Oculus Quest 2가 필요합니다. Meta의 자회사인 Oculus VR이 제작한 이 제품은 가상 현실에 익숙해질 수 있는 최초의 무선 가상 현실 헤드셋입니다.
메타버스란 무엇이며 어떻게 작동하나요?
메타버스는 광범위한 용어이다. 일반적으로 사람들이 인터넷을 통해 접근할 수 있는 공유된 가상 세계 환경을 말합니다. 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)을 활용해 더욱 생생하게 구현된 디지털 공간을 가리키는 용어다.
메타버스에서 어떻게 구매하나요?
거래는 암호화폐로만 이루어집니다. 메타버스에서 부동산 투자를 시작하려는 또 다른 핵심 정보는 암호화폐를 사용해야 한다는 것입니다. “따라서 유로를 암호화폐로 변환할 수 있는 플랫폼을 거쳐야 합니다.
메타버스는 어떻게 마케팅의 미래를 창조할 수 있을까요?
메타버스는 특히 블록체인 기술, 인공 지능뿐만 아니라 가상 및 증강 현실, 물론 3D 덕분에 가능해졌습니다. 이 새로운 현상은 일부 사람들에 의해 인터넷의 미래로 간주됩니다. 오늘날에는 점점 더 많은 브랜드가 참여하고 있습니다.
메타버스는 어떻게 되나요? 메타버스에 입장하려면 VR 헤드셋이나 AR 스마트 안경이 필요합니다. 원하는 경험 유형에 맞는 것을 선택해야 합니다. 이러한 장치를 사용하면 경험에 완전히 몰입하고 환경에 진정한 존재감을 느낄 수 있습니다.
메타버스가 왜 중요한가요?
메타버스는 디지털 세계와 물리적 세계, 그리고 개방형 플랫폼과 폐쇄형 플랫폼을 모두 아우르는 경험이 될 것입니다. 또한 이러한 인터넷 혁명은 데이터, 콘텐츠 및 디지털 자산의 전례 없는 상호 운용성을 가능하게 할 것입니다.
메타버스가 존재하는가?
Facebook, Microsoft 또는 Google과 같은 회사의 경우 메타버스는 인터넷의 미래입니다. 비록 그것이 SF에 기원을 두고 있지만, 메타버스의 첫 번째 징후는 오랫동안 눈에 띄었습니다.
메타버스는 어떻게 작동하나요?
메타버스의 아이디어는 사람들의 상호 작용이 더욱 다차원적일 수 있는 새로운 온라인 공간, 사용자가 디지털 콘텐츠를 단순히 보는 것이 아니라 몰입할 수 있는 공간을 창출한다는 것입니다.
메타버스의 미래는?
2021년 12월 Meta는 가상 현실에서만 액세스할 수 있는 최초의 메타버스인 Horizon Worlds를 출시합니다. 진정한 공동 창작 공간인 이곳에서는 사용자가 함께 모여 디지털 상품을 만들고, 소통하고, 만들고, 무엇보다도 디지털 상품을 판매하고 구매할 수 있습니다.
누가 메타버스를 시작하고 있나요?
일본의 거대 비디오 게임 기업인 Sega가 방금 메타버스에 출시했다고 발표했습니다.
메타버스의 요점은 무엇입니까?
누구나 생태계에 접근할 수 있습니다. 메타버스의 결과적인 이점 중 하나는 대중 참여의 향상입니다. 창의성 측면에서 기획자는 기뻐할 것입니다. 그들은 진정으로 고객 중심적이고 기억에 남는 가상 경험을 만들 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다.
메타버스는 누가 발명했나요?
메타버스(Metaverse): 1992년 탄생한 개념 이 용어는 미국의 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)이 1992년에 출판한 책 “가상 사무라이”에서 처음 등장했습니다.
메타버스의 창시자는 누구인가?
메타버스의 역사 메타버스를 만든 사람은 미국 SF 작가 닐 스티븐슨이었습니다. 우선 메타버스가 탄생한 것은 1992년 발표한 그의 소설 『눈보라』에서였다. 이는 실제로 단순히 “Meta”와 “Universe”라는 단어를 줄여 만든 것입니다.
메타버스란 무엇이며 어떻게 작동하나요?
메타버스는 광범위한 용어이다. 일반적으로 사람들이 인터넷을 통해 접근할 수 있는 공유된 가상 세계 환경을 의미합니다. 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)을 활용해 더욱 생생하게 구현된 디지털 공간을 가리키는 용어다.
메타버스는 누가 사용하나요?
Facebook, Tinder, Disney, Nike 등 대기업은 메타버스에 투자하고 있습니다. 브라질 프로그래머들은 이미 Tinder의 메타버스 진입을 여기에 가져왔습니다.
메타버스에는 어떤 회사가 있나요? 메타버스에서 성공할 수 있는 비즈니스에는 비디오 게임 제작자, 아바타 제작자, 그리고 모든 작업을 수행하는 데 필요한 네트워킹 하드웨어와 애플리케이션을 제공하는 회사가 포함됩니다.
누가 메타버스에 투자하나요?
Meta(이전의 Facebook): 디지털 회사는 “메타버스” 개발을 위해 100억 달러의 초기 투자를 발표했습니다. 가상커머스와 광고 등을 활용할 계획이다.
메타버스의 목적은 무엇입니까?
개념은 무엇입니까? 1992년에 Neil Stephenson은 헤드셋을 통해 액세스할 수 있는 평행 세계를 설명하기 위해 메타버스라는 용어를 만들었습니다. 이 세상에서는 아바타 덕분에 우리는 주위의 사물과 환경을 돌아다니며 상호 작용할 수 있습니다.
메타버스의 미래는 무엇입니까?
2024년까지 메타버스 시장은 8,000억 달러(7,500억 유로)에 이를 것으로 예상됩니다(Bloomberg). 메타버스는 주로 Facebook의 Meta로의 브랜드 변경에 의해 주도됩니다. Meta의 Reality Labs 부서는 이미 100억 달러(94억 유로)를 투자했습니다.
메타버스의 요점은 무엇입니까?
누구나 생태계에 접근할 수 있습니다. 메타버스의 결과적인 이점 중 하나는 대중 참여의 향상입니다. 창의성 측면에서 기획자는 기뻐할 것입니다. 그들은 진정으로 고객 중심적이고 기억에 남는 가상 경험을 만들 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다.
메타버스는 어떻게 작동하나요?
메타버스의 아이디어는 사람들의 상호 작용이 더욱 다차원적일 수 있는 새로운 온라인 공간, 사용자가 디지털 콘텐츠를 단순히 보는 것이 아니라 몰입할 수 있는 공간을 창출한다는 것입니다.
메타버스의 목적은 무엇입니까?
개념은 무엇입니까? 1992년에 Neil Stephenson은 헤드셋을 통해 액세스할 수 있는 평행 세계를 설명하기 위해 메타버스라는 용어를 만들었습니다. 이 세상에서는 아바타 덕분에 우리는 주위의 사물과 환경을 돌아다니며 상호 작용할 수 있습니다.
메타버스는 어떻게 작동하나요?
따라서 2022년부터 2030년까지 연평균 39.4% 성장합니다. 따라서 Grand View Research의 분석가에 따르면 이 시장은 2021년에 340억 유로로 추산되며 놀라운 성장을 경험할 것입니다. 2022년부터 2030년까지 연평균 성장률 39.4%로 성장할 것으로 예상된다.
메타버스는 어떻게 작동하나요?
메타버스의 아이디어는 사람들의 상호 작용이 더욱 다차원적일 수 있는 새로운 온라인 공간, 사용자가 디지털 콘텐츠를 단순히 보는 것이 아니라 몰입할 수 있는 공간을 창출한다는 것입니다.
메타버스에서는 잘 지내시나요?
이 기술에 접근하려면 먼저 Oculus Quest 2가 필요합니다. Meta의 자회사인 Oculus VR이 제작한 이 제품은 가상 현실에 익숙해질 수 있는 최초의 무선 가상 현실 헤드셋입니다.
메타버스는 어디에 있나요?
따라서 메타버스는 평행하고 몰입도가 높은 3차원 세계이자 가상 세계이지만 매우 실제적인 상호 작용을 제공합니다. 아바타나 홀로그램을 통해 모두가 진화할 수 있는 세상입니다. 놀이, 일, 토론, 학습 등 활동 유형이 매우 다양한 우주이기도 합니다.
메타버스에 어떻게 접근하나요? 이 기술에 접근하려면 먼저 Oculus Quest 2가 필요합니다. Meta의 자회사인 Oculus VR이 제작한 이 제품은 가상 현실에 익숙해질 수 있는 최초의 무선 가상 현실 헤드셋입니다.
메타버스의 요점은 무엇입니까?
누구나 생태계에 접근할 수 있습니다. 메타버스의 결과적인 이점 중 하나는 대중 참여의 향상입니다. 창의성 측면에서 기획자는 기뻐할 것입니다. 그들은 진정으로 고객 중심적이고 기억에 남는 가상 경험을 만들 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다.
메타버스는 어떻게 작동하나요?
메타버스의 아이디어는 사람들의 상호 작용이 더욱 다차원적일 수 있는 새로운 온라인 공간, 사용자가 디지털 콘텐츠를 단순히 보는 것이 아니라 몰입할 수 있는 공간을 창출한다는 것입니다.
메타버스의 미래는?
2021년 12월 Meta는 가상 현실에서만 액세스할 수 있는 최초의 메타버스인 Horizon Worlds를 출시합니다. 진정한 공동 창작 공간인 이곳에서는 사용자가 함께 모여 디지털 상품을 만들고, 소통하고, 만들고, 무엇보다도 디지털 상품을 판매하고 구매할 수 있습니다.
메타버스가 존재하는가?
Facebook, Microsoft 또는 Google과 같은 회사의 경우 메타버스는 인터넷의 미래입니다. 비록 그것이 SF에 기원을 두고 있지만, 메타버스의 첫 번째 징후는 오랫동안 눈에 띄었습니다.
메타버스는 누가 발명했나요?
1992년에 Neil Stephenson은 헤드셋을 통해 액세스할 수 있는 평행 세계를 설명하기 위해 메타버스라는 용어를 만들었습니다. 이 세상에서는 아바타 덕분에 우리는 주위의 사물과 환경을 돌아다니며 상호 작용할 수 있습니다.
어떤 메타버스가 존재하나요?
많은 메타버스가 있지만 아직 모든 메타버스가 토지 구매를 제공하는 것은 아닙니다. 여기서는 Decentraland, The Sandbox, Somnium Space 및 Cryptovoxels라는 4가지 선구적인 메타버스에 중점을 둘 것입니다.
메타버스가 존재하는가?
Facebook, Microsoft 또는 Google과 같은 회사의 경우 메타버스는 인터넷의 미래입니다. 비록 그것이 SF에 기원을 두고 있지만, 메타버스의 첫 번째 징후는 오랫동안 눈에 띄었습니다.
어떤 메타버스가 존재하나요? 많은 메타버스가 있지만 아직 모든 메타버스가 토지 구매를 제공하는 것은 아닙니다. 여기서는 Decentraland, The Sandbox, Somnium Space 및 Cryptovoxels라는 4가지 선구적인 메타버스에 중점을 둘 것입니다.
메타버스는 누가 발명했나요?
1992년에 Neil Stephenson은 헤드셋을 통해 액세스할 수 있는 평행 세계를 설명하기 위해 메타버스라는 용어를 만들었습니다. 이 세상에서는 아바타 덕분에 우리는 주위의 사물과 환경을 돌아다니며 상호 작용할 수 있습니다.
메타버스가 왜 중요한가요?
메타버스는 디지털 세계와 물리적 세계, 그리고 개방형 플랫폼과 폐쇄형 플랫폼을 모두 아우르는 경험이 될 것입니다. 또한 이러한 인터넷 혁명은 데이터, 콘텐츠 및 디지털 자산의 전례 없는 상호 운용성을 가능하게 할 것입니다.
메타버스란 무엇이며 어떻게 작동하나요?
메타버스는 광범위한 용어이다. 일반적으로 사람들이 인터넷을 통해 접근할 수 있는 공유된 가상 세계 환경을 의미합니다. 가상현실(VR)이나 증강현실(AR)을 활용해 더욱 생생하게 구현된 디지털 공간을 가리키는 용어다.
메타버스의 요점은 무엇입니까?
누구나 생태계에 접근할 수 있습니다. 메타버스의 결과적인 이점 중 하나는 대중 참여의 향상입니다. 창의성 측면에서 기획자는 기뻐할 것입니다. 그들은 진정으로 고객 중심적이고 기억에 남는 가상 경험을 만들 수 있는 능력을 갖게 될 것입니다.
메타버스는 어떻게 작동하나요?
메타버스의 아이디어는 사람들의 상호 작용이 더욱 다차원적일 수 있는 새로운 온라인 공간, 사용자가 디지털 콘텐츠를 단순히 보는 것이 아니라 몰입할 수 있는 공간을 창출한다는 것입니다.
메타버스의 미래는?
2021년 12월 Meta는 가상 현실에서만 액세스할 수 있는 최초의 메타버스인 Horizon Worlds를 출시합니다. 진정한 공동 창작 공간인 이곳에서는 사용자가 함께 모여 디지털 상품을 만들고, 소통하고, 만들고, 무엇보다도 디지털 상품을 판매하고 구매할 수 있습니다.
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