월드 오브 워크래프트 – 크리스 칼레이키의 출발
블리자드에서 13년간 월드 오브 워크래프트의 게임 디자이너로 재직한 것으로 유명한 크리스 칼레이키(Chris Kaleiki)가 스튜디오를 떠난다고 발표했습니다. 블리자드 사임을 알리는 영상에 따르면, 칼레이키는 월드 오브 워크래프트의 클래스 디자인과 PvP 작업 등 다양한 업무를 담당했다고 밝혔습니다.
영상에서 칼레이키는 월드 오브 워크래프트가 게임 디자인 관점에서 취한 방향에 대한 좌절감을 표현했습니다. 월드 오브 워크래프트 클래식의 출시도 그의 결정에 중요한 역할을 했습니다. 그 이유는 월드 오브 워크래프트가 큰 성공을 거두었고 월드 오브 워크래프트가 클래식에서 배울 수 있는 거의 들어보지 못한 교훈 때문이었습니다.
Kaleiki는 “한동안, 어쩌면 너무 오랫동안 게임 상태가 마음에 들지 않았습니다.”라고 말했습니다.
“워크래프트와 와우에는 항상 스토리가 있었습니다.”라고 그는 비디오 후반부에 말했습니다. “하지만 최근에는 현대 게임에서 스토리가 스토리의 더 큰 부분일 뿐이라고 생각합니다. 캐릭터와 그들 자신의 드라마가 몰입도를 높여줍니다. 가상 세계에서는 MMO에서는 플레이어가 바로 스토리라고 생각합니다.”
월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)는 현재 최신 확장팩인 섀도우랜드(Shadowlands) 출시를 준비하고 있습니다. 확장팩은 월요일에 출시될 예정이며 플레이어는 월드 오브 워크래프트 세계의 사후세계를 탐험할 수 있습니다.
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