2024년 유럽에서는 실제 비디오 게임이 주로 Nintendo Switch에서 판매되고, PS5와 Xbox 시리즈가 그 뒤를 따릅니다.
포맷하면서 디지털 전세계 비디오 게임 시장을 압도적으로 장악하고 있는 것으로 보이지만 유럽에는 주목할만한 예외가 있습니다. 2024년에는 닌텐도 스위치 는 대부분의 게임이 물리적인 형태로 판매되는 것을 보고 계속해서 이러한 추세를 거스르고 있습니다. 이 흥미로운 현상을 함께 살펴보고 이러한 맥락에서 PlayStation 5와 Xbox 시리즈가 어떻게 비교되는지 살펴보겠습니다.
Sommaire
Nintendo Switch: 물리적인 것을 위한 요새
이러한 추세의 이유
유연성과 독특한 매력을 갖춘 Nintendo Switch는 계속해서 실제 게임 매니아들의 관심을 끌고 있습니다. 여러 요소가 이러한 기본 설정을 설명합니다.
- 수집가를 위한 실제 카트리지의 감성적 가치.
- 물리적 형식을 선택하도록 권장하는 콘솔의 저장 공간 제한.
- 특히 카트리지로 인해 Switch Lite와의 호환성이 좋습니다.
PlayStation 5: 디지털 전환을 향하여
형식 간 균형
그 부분에 대해서는, 플레이스테이션 5 갈림길에 서게 됩니다. 디지털이 점점 더 많은 공간을 차지하고 있음에도 불구하고 유럽 기업의 상당수는 여전히 물리적 형식으로 전환하고 있습니다. 왜 이런 끈기가 있습니까?
- 실제 보너스가 포함된 스페셜 에디션입니다.
- 특정 상징적인 타이틀에 대한 실질적인 구매에 대한 향수.
Xbox 시리즈: 디지털 우선
마이크로소프트의 전략
라이벌 시리즈와 달리 엑스박스 특히 디지털 시대의 도래와 함께 디지털을 대대적으로 선택했습니다. 시리즈 S, 디스크 드라이브가 없는 콘솔입니다. 이는 분명히 플레이어가 타이틀을 획득하는 방식을 재구성합니다.
- 주문형 게임 서비스를 향한 추진.
- 클라우드 게임을 강력하게 지향하는 생태계입니다.
유럽 시장에 미치는 영향
변화하는 역동성
유럽의 물리적 환경과 디지털 환경 사이의 선호도 진화는 게임 퍼블리셔의 판매 및 전략에 큰 영향을 미칩니다. 현재 영향의 주요 내용은 다음과 같습니다.
- 특정 게시자 사이에서 디지털 판매가 빠르게 증가하여 실제 제안을 검토하도록 장려합니다.
- 소비자 행동에 따라 제안을 재조정할 수 있습니다.
즉, 디지털 시장이 지속적으로 성장하고 있음에도 불구하고 닌텐도 스위치 이는 게이머들이 계속 유지하고 싶어하는 전통인 실제 게임이 유럽에 여전히 존재한다는 것을 증명합니다.
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