Pourquoi la collaboration entre Deadpool et Wolverine révèle-t-elle les failles désastreuses du marketing d'Xbox ?

Deadpool과 Wolverine의 협력이 Xbox 마케팅의 치명적인 결함을 드러내는 이유는 무엇입니까?

By Pierre Moutoucou , on 28 7월 2024 , updated on 28 7월 2024 - 1 minute to read
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최근 Deadpool과 Wolverine의 협력은 팬들 사이에서 많은 흥미를 불러일으켰지만 Xbox의 마케팅 전략에 몇 가지 주목할만한 결함이 있음을 강조하기도 합니다. 이러한 대중 문화 아이콘의 인기를 활용하려고 시도하면서 Xbox는 고유한 자산과 창의적 리소스를 최대한 활용하는 것을 소홀히 하여 브랜드 및 플레이어 참여에 혼란을 초래했습니다. 이 예상치 못한 동맹이 어떻게 Xbox가 청중과 소통하고 제품을 시장에 포지셔닝하는 방식에서 격차를 드러내는지 자세히 살펴보겠습니다.

독점상품 접근의 어려움

저와 같은 마블 팬은 데드풀이나 울버린과 같은 캐릭터에 대해 큰 관심을 갖고 있습니다. Xbox는 새 영화의 개봉을 홍보하기 위한 협업을 통해 이러한 인기를 활용했습니다. 그러나 이 캠페인은 심각한 격차를 드러낸다.구입하다 행사를 위해 만들어진 파생 제품.

데드풀이나 울버린을 테마로 한 컨트롤러나 콘솔 등의 제품을 구매할 수 없다는 점은 상당히 답답합니다. Xbox는 이러한 제품을 다음 용도로 사용하는 것을 선호합니다. 사회적 약속, 명백한 소비자 요구를 무시합니다.

상업적인 헌신보다는 사회적 헌신

상업적인 헌신보다는 사회적 헌신

이 전체 협업은 주로 판매보다는 소셜 미디어에서의 참여를 유도하기 위해 설계된 것으로 보입니다. 이로 인해 우리 중 많은 사람들이 Xbox의 전략에 대해 혼란스러워졌습니다. 특히 다른 회사가 그러한 협력을 성공으로 활용하는 것을 볼 때 더욱 그렇습니다.

예를 들어, Sony는 PS5의 스페셜 에디션과 팬들이 사용할 수 있는 컨트롤러를 통해 Spider-Man의 인기를 활용할 수 있었습니다. 실제로 구매. 이러한 소비자 중심 접근 방식은 이러한 협업의 상업적 잠재력을 이해하지 못하는 것으로 보이는 Xbox의 접근 방식과 대조됩니다.

접근할 수 없거나 복잡한 제안에 연결된 제품

Deadpool 컨트롤러 스탠드를 손에 넣을 수는 있지만 상대적으로 비싸고 테마가 없는 제품인 Xbox Elite Series 2 Core 컨트롤러를 구입해야 한다는 제약이 따릅니다. 이는 팬들이 처음에는 원하지 않았던 제품에 더 많은 비용을 지출해야 하는 상황을 조성하며 이는 이상적이지 않습니다.

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또한, 이 행사는 미국 및 캐나다와 같은 특정 시장으로 제한되어 있어 많은 해외 ​​팬들이 참여할 수 없어 실망하고 있습니다.

경쟁사와의 비교

경쟁사와의 비교

경쟁사, 특히 Sony는 협업을 실제 상업적 성공으로 바꾸는 것이 가능하다는 것을 보여주었습니다. 예를 들어 한정판 Spider-Man 2 PS5 번들의 출시는 상당한 흥분을 불러일으켰고 불티나게 팔렸습니다.

반면 Xbox는 팬들이 즐길 수 있는 한정판을 제공하지 않음으로써 계속해서 기회가 부족합니다. 쉽게 구매. 이러한 불일치는 현재 마케팅 전략의 근본적인 문제를 강조합니다.

제품 접근성 복잡한 제안을 통해서만 제공되는 제품
상업 전략 판매보다는 사회적 참여에 집중
경쟁에 대한 접근 소니는 실제로 구매할 수 있는 한정판을 제공합니다.
팬 반응 제품 접근성 저하로 인한 불만
지리적 가용성 특정 시장으로 제한된 제안
성공적인 사례 소니의 스파이더맨 2 한정판

원천: www.windowscentral.com

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