DF Weekly: Xbox Series X가 더 강력하다면 일부 PS5 게임이 더 잘 실행되는 이유는 무엇입니까?
안녕하세요, 비디오 게임 매니아 여러분! 오늘은 게임 커뮤니티를 뒤흔드는 토론에 대해 함께 살펴보겠습니다. 왜 특정 PS5 게임이 Xbox 시리즈 X의 기술적 우월성에도 불구하고 Xbox 시리즈 X보다 더 잘 실행됩니까? 우리와 함께 이러한 차이점 뒤에 숨은 복잡성과 플레이어에게 미치는 영향을 알아보세요.
Sommaire
Xbox Series X가 이론적으로 더 강력한 이유
종이에는 엑스박스 시리즈 현재 세대의 가장 강력한 콘솔로 종종 강조됩니다. 12테라플롭스 GPU와 최대 메모리 대역폭 560GB/s를 탑재해 기존 제품 대비 기술 사양을 뛰어넘는다. 플레이스테이션 510.23테라플롭스 GPU와 448GB/s의 대역폭을 제공합니다.
플레이스테이션 5의 장점
이러한 원시 전력의 차이에도 불구하고 일부 게임은 PS5에서 더 잘 실행됩니다. 이는 주로 Sony의 고급 GPU 컴파일러 최적화 덕분입니다. 개발자는 콘솔의 그래픽 하드웨어를 더 잘 사용할 수 있는 보다 효율적인 개발 환경의 이점을 누릴 수 있습니다.
특정 GPU 성능
PlayStation 5 GPU는 컴퓨팅 장치 수가 적음에도 불구하고(Xbox Series X의 경우 52개에 비해 36개) 더 높은 주파수에서 작동합니다. 이러한 속도 향상을 통해 특정 작업을 더 빠르게 완료하고 특정 게임 엔진에 더 잘 적응할 수 있습니다.
API 및 개발 환경
PS5는 개발자가 하드웨어를 더 잘 제어할 수 있도록 낮은 수준의 API 액세스를 허용합니다. 이러한 유연성은 PS5가 엑스박스 시리즈 일부 크로스 플랫폼 타이틀에서.
마이크로소프트 워드의 장점
Xbox Series X도 빼놓을 수 없습니다. DirectX 12 및 DXR 광선 추적 API의 표준화를 통해 Microsoft는 PC 개발과의 강력한 연계를 유지합니다. 이는 게임 포팅을 단순화하고 일부 타이틀에 대해 명확한 성능 이점을 제공할 수 있습니다. 또한 Xbox는 일부 게임 엔진에서 활용할 수 있는 더 많은 원시 컴퓨팅 성능을 갖추고 있습니다.
플레이어 기본 설정
플레이어 선호도에 영향을 미치는 것은 기술적 차이만이 아닙니다. 예를 들어 Elden Ring은 PS5에서 가장 잘 작동하지만 가변 새로 고침 빈도(VRR) 이 플랫폼에서는 많은 게이머가 Xbox Series X에서 제공되는 더 부드러운 경험을 선호한다는 것을 의미합니다.
모습 | 엑스박스 시리즈 | PS5 |
GPU 성능 | 12테라플롭스 | 10.23테라플롭스 |
메모리 대역폭 | 560GB/초 | 448GB/초 |
GPU 컴파일러 | 덜 효율적 | 더 효율적 |
계산단위 | 52CU | 36CU |
GPU 주파수 | 느리게 | 더 빠르게 |
API 사용 가능 | 다이렉트X 12 | 낮은 수준의 API |
VRR | 완전한 구현 | 제한된 구현 |
특정 게임의 성능 | 때로는 더 나은 | 때로는 더 나은 |
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