Morbid: The Lords of Ire(Nintendo Switch) – 테스트: 내려놓을 수 없는 가장 어두운 게임은 무엇일까요?
Nintendo Switch에서 “Morbid: The Lords of Ire”의 어두운 세계에 오신 것을 환영합니다! 아드레날린과 긴장감이 보장되는 어둡고 매혹적인 세계에 빠져보세요. 긴장감을 느끼게 할 테스트를 준비하세요. 일단 맛보고 나면 콘솔을 내려놓을 수 없을 것이기 때문입니다. 분노의 군주와 맞설 준비가 되셨나요?
Morbid의 세계: The Lords of Ire
세상에 오신 것을 환영합니다. 광기 그리고공포 최고로 군림하세요. 모비드: 분노의 군주, 에 의해 개발됨 아직 실행 중 그리고 편집자 병합 게임, 호러 게임 애호가들의 기대를 훨씬 뛰어넘는 어둡고 억압적인 세계로 우리를 몰입시킵니다. 5월 17일 PC와 Nintendo Switch로, 5월 23일 PS5와 Xbox 시리즈로 출시되는 이 게임은 공포 그리고 미결.
스토리와 게임플레이
이 직접적인 후속편에서는 병적: 일곱 수행자, 당신은 다시 한 번 두려움과 고통이 지배하는 세상에서 악몽 같은 생물에 맞서는 영웅인 Striver로 플레이합니다. 모비드: 분노의 군주 픽셀화된 2D 아이소메트릭 스타일을 모험으로 바꿉니다. 3D, 따라서 플레이어에게 새로운 관점을 제공합니다.
이 게임의 특징은 다음과 같습니다. 게임 플레이 “Souls-like”의 전통에 따라 까다롭고 어렵습니다. 정신 건강 관리와 발견할 수 있는 다양한 무기는 모두 도전을 좋아하는 팬들을 기쁘게 할 것입니다. 불행하게도 이 게임은 유동성과 반응성 측면에서 몇 가지 단점이 있어 일부 플레이어에게 불만을 안겨줄 수 있습니다.
그래픽과 성능
계속하다 닌텐도 스위치 다른 플랫폼에 비해 스위치 버전은 어둡고 몰입도 높은 게임 세계를 제대로 구현하지 못하고, 입체적인 환경과 형편없는 텍스처를 제공합니다. 장식들이 점차 등장해 몰입감을 깨뜨린다. 휴대용 모드에서는 해상도가 낮아 우주의 세세한 부분을 완전히 감상할 수 없습니다.
게다가 게임에는 다음과 같은 내용이 가득합니다. 버그 그리고 감속, 경험을 때로는 힘들게 만듭니다. 빈번하고 긴 로딩 시간도 게임 속도를 방해합니다.
총과 광기
이 게임은 각각 고유한 특성을 지닌 다양한 무기를 제공합니다. 검, 도끼, 황동 너클 등 각 무기는 용도가 다르며 접근 방식도 다릅니다. 그러나, 그 전투 시스템 느리고 반응이 없는 것처럼 보일 수 있는데, 이는 적 공격의 기술성과 뚜렷한 대조를 이룹니다.
게임의 독특한 요소 중 하나는 광기의 관리입니다. 이 메커니즘은 때로는 혼란스럽기도 하지만 일시적으로 캐릭터의 통계에 영향을 미치고 패배한 적의 유령이 나타나게 하여 추가적인 도전을 제공합니다. 조명 바 시스템이 있는 것 같지만 여러 버그로 인해 테스트 중에 그 효과를 볼 수 없었습니다.
강점과 약점
우리는 이 타이틀이 우회할 가치가 있는지 더 잘 평가할 수 있도록 게임의 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 나열했습니다.
최대
- 병적이며 매혹적인 우주
- 도전적인 “소울 같은” 게임플레이
- 정신건강 관리
- 수집할 수 있는 많은 무기와 아이템
- 프랑스어로 번역된 게임
하급
- 폭력성으로 인해 청소년에게는 권장되지 않습니다.
- 미니맵 없음
- NPC와의 제한된 상호 작용
- 상인의 부재
- 제한된 사이드 퀘스트
- 제대로 발달하지 못한 역사
- 수많은 버그와 속도 저하
- 스위치의 실망스러운 그래픽
- VF는 때때로 중요한 순간에 부정확하거나 부재합니다.
결론적으로
모비드: 분노의 군주 는 공포 게임과 “Souls-like” 팬의 관심을 끌 수 있는 어둡고 무자비한 모험입니다. 그러나 Nintendo Switch로의 포팅은 특히 그래픽과 유동성 측면에서 수많은 기술적 결함으로 어려움을 겪고 있습니다. 이러한 중요한 사항이 여러분을 방해하지 않는다면, 이 게임은 독특한 세계관과 혁신적인 게임 메커니즘 덕분에 기억에 남는 경험을 제공할 것입니다.
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