Nintendo Switch 2: Paper Mario의 소스 코드가 폭발적으로 공개될 것으로 예상해야 합니까?
Nintendo Switch 2: Paper Mario 소스 코드의 폭발적인 폭로? 소문이 무성하고 팬들이 떠들썩합니다. 이 가능한 미래 버전의 콘솔에는 어떤 비밀이 숨겨져 있습니까? Nintendo가 우리를 위해 무엇을 준비하고 있는지 알아보기 위해 함께 이 가상 조사에 뛰어들어 봅시다!
고화질 포트 출시 이후 페이퍼 마리오: 밀레니엄 도어 에 닌텐도 스위치, 인터넷 사용자는 게임의 소스 코드를 빠르게 파헤쳤습니다. 이러한 호기심은 4K 해상도 지원을 제안하는 단서라는 잠재적으로 혁신적인 발견으로 이어졌습니다. 하지만 이 발견이 Nintendo Switch의 미래에 실제로 무엇을 의미할까요?
Sommaire
Switch 2의 4K: 현실인가 환상인가?
거기 닌텐도 스위치 현재는 4K 해상도를 지원하지 않으므로 도킹 모드에서 디스플레이가 1080p로 제한됩니다. 그러나 다음 코드 줄은 페이퍼 마리오: 밀레니엄 도어 게임이 4K로 실행될 수 있다고 제안했습니다. 이로 인해 자연스럽게 많은 사람들이 이 기능이 가상을 위한 것이 아닌지 궁금해하게 되었습니다. 닌텐도 스위치 2.
일부 개발자는 60FPS의 4K 버전을 포함하여 인상적인 기술 시연을 받았습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 그리고 기술 데모 매트릭스가 깨어난다. 이러한 징후는 미래의 Nintendo 콘솔이 4K를 잘 지원할 수 있지만 아직 확인되지 않은 아이디어를 강화합니다.
취해야 할 예방 조치
이러한 결과에 직면하여 주의를 기울이는 것이 중요합니다. 한 사용자는 X에서 소스 코드에 4K가 존재하는 것은 차세대 콘솔이 아닌 디버깅 단계를 위한 것일 수 있다고 지적했습니다. 그에 따르면 Switch 게임은 Windows용으로 컴파일될 수 있으며 이는 새 콘솔의 임박한 출시를 확인하지 않고도 이 옵션이 존재하는 이유를 설명할 수 있습니다.
특히, 이 코드에서 4K를 선택하면 작동 모드(도킹/도킹 해제)가 무시되는 것을 분해에서 볼 수 있습니다. 이는 새로운 플랫폼을 위한 기능이라기보다는 디버깅 기능(스위치 게임은 Windows용으로 컴파일할 수 있기 때문에)임을 시사합니다. 수학은 어렵다.
이전 버전과의 호환성이 중요한 이유
만약 닌텐도 스위치 2 4K를 지원하므로 이전 버전과의 호환성에 대한 다른 주요 질문이 제기됩니다. 많은 게이머들에게 자신이 좋아하는 게임을 더 높은 해상도로 재생할 수 있는 능력은 새로운 콘솔에 대한 투자에 대한 강력한 근거가 될 것입니다. Nintendo가 상당한 그래픽 개선을 통해 이전 버전과의 호환성을 촉진하는 데 성공한다면 브랜드에 중요한 전환점이 될 수 있습니다.
사용자 후기
이번 발견에 대한 의견은 분분하다. 어떤 사람들은 이러한 기술 발전에 여전히 열의를 갖고 있는 반면, 다른 사람들은 주의를 촉구합니다. 다음은 몇 가지 반응입니다.
- 낙천주의자: 그들은 이 발견을 4K를 처리할 수 있는 미래 콘솔에 대한 명확한 표시로 봅니다.
- 회의론자: 그들은 이러한 코드 라인이 단순한 디버깅 도구나 다른 플랫폼으로의 포팅 기능 그 이상이라는 점을 강하게 의심합니다.
우리는 실제로 무엇을 기대할 수 있습니까?
아직 확실한 결론을 내리기에는 이르다. 그러나 소스 코드에서 발견된 요소는 다음과 같습니다. 페이퍼 마리오: 밀레니엄 도어 새로운 관점을 열어보세요. 이는 잠재적인 고급 기능으로 우리를 놀라게 할 수 있는 Nintendo의 향후 발표를 모니터링하는 것과 관련이 있습니다. 닌텐도 스위치 2.
인내심이 필요하지만 수집된 단서는 기대감을 불러일으킬 만큼 흥미롭습니다.
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