MMO 전략
전략 게임은 일반적으로 달성해야 할 목표(우주 정복, 적과의 대결/파괴, 제국의 발전)를 제시하며, 전략적 행동 그리고 전술 구현. 최소한의 사고가 필요한 모든 게임을 고려한다면 전략 게임, 실제로는 혼자 또는 다른 사람과 함께 플레이하는 전쟁 게임 또는 전투 시뮬레이션 게임으로 간주됩니다. 경제 구조나 도시를 발전시키는 데 필요한 게임은 경영 게임 카테고리에서 발견될 가능성이 높습니다. 전략 게임의 개발은 기지의 생성과 개발을 기반으로 합니다. 그러기 위해서는 군대를 창설하고 다른 플레이어와 맞서기 위해 자원을 수확하고 활용해야 합니다. 실행 계획을 실행하는 것은 필수적이며, 온라인 및 실시간으로 실행된다는 특수성을 가질 수도 있습니다. 멀티플레이어 RTS (실시간 전략). 턴제 전략 게임 턴 기반을 사용하면 플레이어는 컴퓨터화되지 않은 대부분의 전략 게임(체스, 체커 등)처럼 차례대로 플레이할 수 있습니다. 각 플레이어는 자신의 차례가 되자마자 게임을 유리하게(즉시 또는 지연) 수정하는 데 시간을 투자합니다. 게임은 서로 매우 다른 여러 단계로 진행되며, 대결은 서로 이어져 각 플레이어가 자신의 전략에 대해 생각할 시간을 제공합니다. 직접적인 대결을 넘어서 턴제 게임은 특정 규칙에 의해 정의될 수 있으며 생명점, 범위, 이동 비용 등을 제거해야 합니다. 목표는 행동 계획을 준비하고 항상 상대방보다 한 발 앞서…