Palworld: 플레이어의 손실에도 불구하고 이 게임은 여러분을 위해 큰 놀라움을 선사합니다…
출시 당시 수백만 명 이상의 플레이어를 확보한 현상 게임인 Palworld는 현재 활성 플레이어 기반이 크게 감소하고 있습니다. 그러나 Pocketpair 개발자들은 이러한 상황이 비디오 게임 산업에 자연스럽고 긍정적인 발전이라는 점을 고려하더라도 침착함을 유지하고 있습니다. 이 놀라운 관점은 ‘데드 게임’이라는 개념의 문제점과 게임 제작자의 장기 전략을 이해하는 데 주목할 가치가 있습니다.
팔월드 피규어의 아찔한 추락
육 개월 전에, Palworld가 비디오 게임계에 깜짝 등장했습니다.. 유명한 포켓몬과 유사한 생물을 생존, 제작 및 포획하는 것을 결합한 독창적인 컨셉은 수많은 청중을 끌어 모았습니다. 그 후 이 게임은 동시 플레이어 수가 210만 명에 달하는 놀라운 수준에 이르렀으며, 이는 이 새로운 라이선스의 밝은 미래를 암시하는 기록입니다.
오늘날 수치의 현실은 상당히 다릅니다. Steamdb 데이터에 따르면 Palworld에는 동시에 연결된 플레이어가 23,800명에 불과합니다. 98% 이상 하락 역사적 최고점에 비해 이러한 엄청난 쇠퇴로 인해 많은 관찰자들은 Palworld를 비디오 게임 업계에서 종종 두려워하는 레이블인 “죽은 게임”으로 분류하게 되었습니다.
Palworld 플레이어 수의 변화를 요약한 표는 다음과 같습니다.
기간 | 동시 플레이어 수 | 진화 |
---|---|---|
역사적인 봉우리 | 2,100,000 | – |
현재 | 23,800 | -98.87% |
개발자의 놀라운 비전
모든 예상과는 달리 Pocketpair 팀은 이러한 상황에 놀라지 않는 것 같습니다. Palworld 커뮤니티 관리자인 John “Bucky” Buckley는 최근 Going Indie와의 인터뷰에서 현재 업계 동향에 어긋나는 철학을 설명했습니다. 그를 위해, 선수 수 감소는 문제가 아니라 기회다.
Bucky는 “사람들이 매일 같은 게임을 하도록 강요하는 것은 누구에게도 도움이 되지 않는다고 생각합니다.”라고 설명합니다. 이 놀라운 진술은 플레이어를 장기간 유지하도록 설계된 지배적인 서비스 게임 모델에 의문을 제기합니다. 커뮤니티 관리자는 플레이어가 게임 경험을 다양화하도록 장려함으로써 더욱 발전합니다.
이 접근 방식은 비디오 게임 매니아로서의 내 경험을 반영합니다. Ubisoft에서 일할 기회를 가지면서 저는 플레이어를 유지하기 위해 시행되는 전략을 면밀히 관찰할 수 있었습니다. 반면에 나는 다양한 비디오 게임 즐거움의 중요성에 대한 Bucky의 의견을 공유합니다. 이는 다음과 같은 출판사가 제공하는 다양성을 상기시키는 비전입니다. Nintendo는 Pokémon GO에서 다양한 이벤트를 진행합니다..
변화하는 산업의 과제
Pocketpair의 입장은 비디오 게임 산업의 미래에 대한 근본적인 질문을 제기합니다. Bucky는 보다 균형 잡힌 접근 방식을 위해 몇 가지 주장을 합니다.
- 플레이어의 정신 건강: 동일한 게임을 계속 플레이하는 것은 지루해지고 잠재적으로 해로울 수 있습니다.
- 개발자를 위한 균형: 플레이어의 참여를 유지하기 위해 지속적으로 콘텐츠를 만드는 것은 지칠 수 있습니다.
- 제안의 다양성: 플레이어가 다른 타이틀을 탐색하도록 장려하면 업계의 혁신과 창의성이 촉진됩니다.
- 미디어 생태계: 주제의 지속적인 갱신을 통해 전문 미디어가 역동적으로 유지될 수 있습니다.
이 비전은 현재의 추세에 어긋납니다. “영혼 없는” 서비스 게임 버키는 공개적으로 비판한다. 그는 플레이어가 무기한 참여를 유지하도록 설계된 이러한 게임에 더 많은 시간을 소비할수록 더 많은 대형 퍼블리셔가 더 풍부하고 다양한 경험을 희생하면서 이러한 유형의 콘텐츠를 제작하려는 유혹을 받을 것이라고 믿습니다.
나는 비디오 게임 전문 편집자로서 이 매체의 역사에 한 획을 그은 고전을 생각하지 않을 수 없습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 같은 타이틀 또는 The Legend of Zelda는 업계에 영향을 미치고 지속적으로 영향을 미치기 위해 플레이어를 무기한으로 유지할 필요가 없었습니다.
새로운 성공 패러다임을 향해
Pocketpair의 접근 방식은 우리에게 비디오 게임 산업의 성공 개념을 다시 생각해 보도록 권유합니다. 개발자는 장기 출석 수치에만 초점을 맞추는 대신 다음과 같은 다른 측면을 홍보할 것을 제안합니다.
- 문화적 영향: Palworld는 영향을 미치고 열정적인 토론을 생성할 수 있었습니다.
- 게임 플레이 혁신: 게임이 제공하는 장르의 혼합은 새로운 관점을 열었습니다.
- 플레이어 만족: 비록 짧더라도 기억에 남는 경험을 제공합니다.
- 업계에 미치는 영향: 다른 창작자들에게 영감을 주고 업계 표준을 변화시킵니다.
이러한 접근 방식은 독립 스튜디오가 게임을 디자인하고 마케팅하는 방식에 패러다임 변화를 가져올 수 있습니다. 플레이어를 유지하기 위해 모든 비용을 지불하기보다는 짧은 기간이더라도 강렬하고 기억에 남는 경험을 제공하는 것이 목표입니다.
흥미롭게도 이 철학은 종종 원시 수명보다 경험의 질을 우선시하는 일부 Nintendo 게임을 연상시킵니다. 이러한 접근 방식은 다음과 같은 프랜차이즈의 지속적인 성공을 통해 입증되었습니다. Palworld가 Wixen Noct와 같은 일부 생물체에 영감을 준 포켓몬.
궁극적으로 Palworld의 플레이어 수 감소는 실패라기보다는 성공의 신호일 수 있습니다. 게임이 제한된 시간 동안이라도 수백만 명의 플레이어에게 기억에 남는 경험을 제공할 수 있었다면, 그것이 바로 비디오 게임 엔터테인먼트의 본질이 아닐까요? 이러한 성찰은 단순한 플레이어 유지보다 품질과 문화적 영향이 우선시되는 업계에 대한 새로운 관점의 길을 열어줍니다.
주요 내용 | 세부 |
---|---|
🎮 Palworld 플레이어 드랍 | 가을 98% 6개월간 활동 중인 플레이어 |
🤔 개발자들의 긍정적인 피드백 | 쇠퇴를 다음과 같이 생각하십시오. 자연스럽고 긍정적인 진화 산업을 위한 |
🔄 모델에게 질문하기 | 플레이어에게 다음을 권장합니다. 재미있는 경험을 다양화하세요 |
🧠 정신 건강과 창의성 | 플레이어 피로 및 개발자 피로 방지 |
🏆 성공의 새로운 패러다임 | 값 문화적 영향 유지보다는 혁신 |
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