La PlayStation 5 va-t-elle pouvoir émuler la PS3 nativement ? Découvrez les limitations techniques qui pourraient la freiner !

PlayStation 5가 PS3를 기본적으로 에뮬레이션할 수 있나요? 속도를 늦출 수 있는 기술적 한계를 발견해보세요!

By Pierre Moutoucou , on 6 7월 2024 , updated on 6 7월 2024 — 플레이스테이션 5 - 1 minute to read
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PlayStation 5가 PS3를 기본적으로 에뮬레이션할 수 있는지 알아보고 싶으신가요? 오랫동안 기다려온 호환성에 영향을 미칠 수 있는 기술적 세부 사항을 함께 살펴보겠습니다!

PlayStation 5가 PS3를 기본적으로 에뮬레이션할 수 있나요?

이전 버전과의 호환성 플레이스테이션 5 게임으로 플레이 스테이션 3 비디오 게임 매니아들 사이에서 화제가 되고 있습니다. 그러나 기술적 한계로 인해 오랫동안 기다려온 진행이 지연될 수 있습니다.

셀 프로세서의 한계

PS와 PS 내부 구성 요소를 나란히 비교합니다.

기본 하위 호환성의 주요 장애물은 프로세서와 관련이 있습니다. PS3의. PS5의 최신 x86 프로세서와 달리 Cell은 보조 프로세서를 사용합니다. SPU 직접 에뮬레이션을 복잡하게 만듭니다. 이러한 SPU는 최신 아키텍처와 잘 맞지 않아 PS5에서 해당 기능을 정확하게 복제하기가 어렵습니다.

네이티브 에뮬레이션의 과제

Digital Foundry의 기술 전문가들은 Cell의 기본 에뮬레이션이 상당한 성능 문제를 일으킬 수 있다고 지적합니다. 실제로 많은 PS3 게임은 SPU의 기능을 집중적으로 활용하여 고급 그래픽과 게임 메커니즘을 제공했습니다. 그러나 다음과 같은 에뮬레이터에서는 RPCS3 PC의 경우 특정 패치 없이는 이러한 게임이 이미 어려움을 겪고 있습니다.

대안: SPU 집약적인 게임이 적음

빈티지 콘솔 근처에 PScontroller를 들고 있는 손.

고려 중인 한 가지 옵션은 SPU 집약적이지 않은 PS3 게임에 집중하는 것입니다. 여기에는 Cell 프로세서를 최대한 활용하지 못하는 더 작고 단순한 타이틀이 포함됩니다. 그러나 이 접근 방식은 플레이어가 PS5에서 다시 플레이하기를 원하는 많은 야심찬 고전 게임을 제외하므로 이전 버전과의 호환성의 매력을 제한합니다.

자사 게임의 경우

내부적으로 개발된 게임 소니 PS3의 경우 특별한 과제가 있습니다. 다음과 같은 제목 킬존 2 Cell을 집중적으로 활용하여 PS5에서의 에뮬레이션을 매우 복잡하게 만듭니다. 한 가지 해결책은 SPU에 의존하는 대신 GPU 계산을 사용하여 매우 다른 하드웨어에서 실행되도록 각 게임을 개별적으로 재작업하는 것입니다.

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미래에 대한 희망

PSgame 상자와 희망적인 플레이어를 갖춘 빛나는 PSconsole.

현재 PS3 게임은 스트리밍을 통해서만 PS5에서 플레이할 수 있습니다. 그러나 소니가 향상된 성능과 이미지 품질을 통해 최고의 PS3 게임 중 일부를 PS5에서 직접 플레이할 수 있도록 하는 혁신적인 기술 솔루션을 찾을 것이라는 희망이 있습니다.

모습 설명
직접적인 호환성 셀 프로세서로 인한 어려움
SPU 집약적인 게임의 성능 패치가 없으면 잠재적으로 열악함
간단한 게임 더 나은 에뮬레이션 가능성
게임의 첫 번째 부분 복잡하지만 잠재적으로 실현 가능한 적응
스트리밍 PS3 게임 플레이를 위한 현재 솔루션
잠재적인 개선 더 나은 성능과 이미지 품질

원천: wccftech.com

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