Les joueurs de Pokémon Go furieux : étude de terrain payante pour PokéPièces annoncée

Pokémon Go 쇼크: PokéCoins를 지불해야 합니까? 당신이 위험에 처한 것

By Pierre Moutoucou , on 10 5월 2024 , updated on 10 5월 2024 - 1 minute to read
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최근 개발사인 Niantic에서 발표한 내용입니다. 포켓몬 고, 플레이어가 PokéCoin을 획득할 수 있는 새로운 방법입니다. 유료 현장 학습 커뮤니티 내에서 부정적인 반응이 촉발되었습니다. 이 새로운 시스템에는 보상을 받는 대가로 일일 퀘스트에 참여할 수 있는 티켓을 구매하는 것이 포함됩니다. 이 기사는 이 계획의 작동 방식과 이것이 왜 그러한 불만을 불러일으켰는지 해독하는 것을 목표로 합니다.

새로운 유료 시스템에 대한 비판

2024년 5월 8일부터 트레이너는 게임 내 상점에서 €2.49에 티켓을 구매할 수 있습니다. 포켓코인으로 교환되는 일일 현장 조사. 원리는 간단해 보입니다. 티켓을 획득한 후 플레이어는 5월 16일부터 30일까지 매일 작업을 완료하여 매일 20개의 포켓코인을 획득해야 하며 총 280개의 포켓코인이 생성됩니다. 그러나 이 메커니즘은 많은 플레이어가 매력적이지 않고 설득력이 없다고 생각하면서 빠르게 비판을 받았습니다.

이러한 불만족에는 여러 가지 요인이 영향을 미칩니다. 처음에는 재정적 방정식이 플레이어에게 유리한 것 같지 않습니다. 한 사용자는 매일 약정이 필요한 이 티켓을 구매하는 것보다 직접 많은 포켓코인을 구매하는 것이 더 수익성이 높다고 계산했습니다. 게다가, 티켓을 사용하기 위한 공개 현장 연구 미션이 있다는 조건은 잘 인식되지 않는 제약을 추가합니다.

여러 면에서 비판

시위는 단순한 수익성 문제에만 국한되지 않았습니다. 게시물의 다른 측면이 선택되었습니다. 예를 들어, 미국 이외의 플레이어는 공정성 원칙에 의문을 제기했으며 일부 국가에서는 전환 및 세금 후 티켓 가격이 더 높습니다. 매일 새로운 현장 연구를 위한 공간이 필요하거나 잠재적으로 보상을 잃을 위험이 있다는 요구 사항도 좌절의 원인이었습니다.

특히 악의적인 댓글이 공유되었습니다. 하위 레딧 TheSilphRoad, 이러한 사전 요구 사항으로 인해 문제의 연구 수신을 보장하지 않고 티켓 비용을 지불하는 불합리함을 강조합니다. 이번 상황은 미래에 대한 불안감을 증폭시켰다. 포켓몬 고 그리고 Niantic이 수익화와 사용자 경험 측면에서 취할 수 있는 방향을 살펴보겠습니다.

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일반적으로 말해서, 이 계획에 대한 반응은 긍정적이지 않았습니다. 숨겨진 수익 창출에 대한 분노 증가 이 많은 사랑을 받는 게임 내에서.

분노한 Pokémon Go 플레이어 : PokéPièces에 대한 유료 현장 연구 발표

커뮤니티 피드백 및 분석

커뮤니티 포켓몬 고일반적으로 열정적이고 지지적인 그는 새로운 유급 현장 연구에 대한 그의 의견 차이를 말을 아끼지 않았습니다. 포럼과 소셜 네트워크는 단순한 실망에서부터 순수한 분노에 이르기까지 광범위한 비판의 장이 되었습니다. 이러한 상황은 특히 소액 결제가 일반적인 무료 게임의 맥락에서 게임 개발자와 커뮤니티 간의 관계에 대한 더 광범위한 의문을 불러일으켰습니다.

이러한 불만은 비디오 게임의 보상 성격과 보상 획득 방식에 대한 근본적인 문제를 제기합니다. 한때 무료이거나 성취 기반이었던 활동이 이제 결제를 요구한다는 생각은 특히 다음과 같은 게임에서 많은 사람들에게 좌절감을 안겨줍니다. 포켓몬고, 대자연 속에서의 발견과 모험이 필수적인 곳입니다.

유료 모델에 대한 결과 및 반성

비디오 게임 매니아이자 열성적인 Nintendo 플레이어로서 포켓몬고, 한때 무료였거나 더 쉽게 접근할 수 있었던 기능이 유료 모델로 전환되면서 약간의 우려가 생겼습니다. 개발자는 수익 창출과 모든 사람에게 공정하고 만족스러운 게임 경험을 유지하는 것 사이의 균형을 찾는 것이 중요합니다. 이 새로운 Niantic 이니셔티브에 대한 팬의 반응은 회사에 귀중한 피드백이 될 수 있으며 잠재적으로 향후 수익 창출 전략에 영향을 미칠 수 있습니다.

커뮤니티와 개발자 간의 공개 토론은 플레이어의 기대치를 이해하고 이에 따라 제안을 조정하는 데 도움이 될 수 있습니다. Niantic은 여기서 플레이어 기반의 의견을 듣고 게임 경험을 낮추거나 이러한 유료 서비스에 참여하지 않기로 선택한 플레이어를 소외시키지 않고 유료 메커니즘을 통합하는 방법을 고려할 수 있는 기회를 얻었습니다.

내 입장에서 나는 무엇의 본질에 계속 집착하고 있습니다. 포켓몬고 : 다른 트레이너와 함께 순간을 탐색하고 포착하고 공유하세요. 개발자가 어떤 비즈니스 모델을 채택하든 이러한 기본 사항이 경험의 핵심으로 남아 있기를 바랍니다. 포켓몬고.

주요 아이디어 세부
🚀 새로운 시스템 2024년 5월 8일에 도입됨, 퀘스트 및 PokéCoins 티켓은 €2.49입니다.
📉 부정적인 반응 수익성이 없는 것으로 인식되고 제약 쓸모 없는.
🌏 형평성 문제 티켓 비용 국가마다 다름 전환 및 세금 후.
💬 불만족스러운 커뮤니티 포럼과 다양한 리뷰 소셜 네트워크.
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