Pokémon Scarlet and Purple: The Pokemon Company는 플레이어 비판에 응답합니다.
최신 포켓몬 게임에 대한 비판에 대한 회사의 대응
팬들이 수년 동안 기대했던 “포켓몬 에카르트”와 “포켓몬 바이올렛”에 오픈 월드 세계가 등장한 것은 시리즈의 자연스러운 진화였습니다. 그러나 이번 9세대는 일련의 기술적인 문제와 일부 플레이어들이 쓸모없다고 생각하는 그래픽으로 인해 기대에 완전히 부응하지 못했습니다. 후자는 이러한 게임이 추가 개발 시간과 Game Freak 측 및 The Pokémon Company의 간접적인 세부 사항에 대한 더 많은 관심을 통해 품질이 향상되었을 것이라고 믿습니다.
발전 전략의 전환점
포켓몬 세계에 최신 타이틀이 소란스럽게 등장하면서 The Pokémon Company는 커뮤니티로부터 피드백을 받고 향후 게임 디자인에 대한 전략적 조정을 고려하게 되었습니다. The Pokémon Company의 COO인 Takato Utsunomiya와 언론인 Andy Robinson은 향후 제작을 개선하기 위한 논의가 이미 진행 중이라고 보고했습니다.
- 게임 프리크의 직원 수를 늘리나요?
- 지원을 위해 외부 스튜디오와 협력합니까?
- 향후 타이틀의 개발 기한을 연장하시겠습니까?
이러한 고려 사항에 따른 구체적인 조치는 아직 알려지지 않았지만 업계와 플레이어는 가능한 변화를 주의 깊게 조사하고 있습니다.
변화를 이끄는 경쟁
“Pokémon Legends: Arceus”의 650만 장과 비교하여 출시 당시 700만 장을 판매한 경쟁 기기의 신인 “Palworld”의 놀라운 성과는 The Pokémon Company가 그의 접근 방식을 재고하도록 장려할 수 있습니다. 목표는 시리즈의 다음 장이 플레이어의 기대에 더 잘 부응하도록 하는 것입니다.
따라서 우리는 팬들에게 첫날의 열정을 회복하기 위해 회사가 구현할 수 있는 수정과 개선에 대해 여전히 긴장하고 있습니다. 한 가지 확실한 점은 최신 타이틀에 대한 비판이 들어왔고 미래의 포켓몬 게임이 제작되는 방식을 크게 변화시킬 수 있다는 것입니다.
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