WoW - Patch 9.2 : Eternity's End

WoW – 패치 9.2: 영원의 끝

By Pierre Moutoucou , on 16 2월 2024 , updated on 16 2월 2024 - 1 minute to read
Noter cet Article

2021년 11월 9일 화요일, 블리자드는 월드 오브 워크래프트: 섀도우랜드의 최신 버전에 대한 업데이트를 공개했습니다. 9.2 패치: 영원의 끝입니다. 현재 배송 날짜는 알 수 없으며, Realms of Testing(PTR)이 곧 오픈될 것이라는 것만 알고 있습니다.

패치 9.2: 영원의 끝 공식 프레젠테이션

패치 9.2: 영원의 끝 공식 프레젠테이션

중재 문제에서 회복된 감옥은 이제 모든 영혼이 그 앞에 무릎을 꿇는 새로운 현실을 만드는 열쇠를 쥐고 있습니다. 아제로스의 영웅들은 간수를 따라 신비한 창시자들이 어둠땅의 영원성에 대해 거짓말을 했던 고대 도가니인 제레스 모티스(Zereth Mortis)라는 신화의 영역으로 가야 합니다. 그곳에서 그들은 리그의 첫 창조물과 감옥에서 가장 강력한 사령관들을 만나고, 죽음의 진정한 비밀을 발견하고, 감옥을 형성할 것이 감옥의 의지인지 회중의 의지인지 결정하기 위한 마지막 전투를 벌이게 됩니다. 모든 창조물의 미래.

보도 자료의 내용

보도 자료의 내용

블리자드는 디스플레이 기능을 갖춘 미디어 도구를 출시했습니다. 패치 9.2: End of Eternity에서 제공되는 주요 콘텐츠를 소개합니다. 분명히 아직 부족한 부분이 많으므로 나중에 발표할 예정이니 당황하지 마세요!

End of Eternity는 Shadowlands Saga의 마지막 장으로, 워크래프트 세계의 가장 위대한 비밀을 발견하기 위해 영웅들을 아제로스로 보내는 아이템과 상징으로 가득 차 있습니다.

패치 9.2 스크린샷

패치 9.2 스크린샷

최초의 무덤 방어구 세트

최초의 무덤 방어구 세트

9.2 패치 PC 배경화면

9.2 패치 PC 배경화면

패치 9.2 모바일 배경화면

컨셉 아트

일부 WoW 개발자는 Zereth Mortis와 최초의 무덤 창조의 후기 모습에 대해 논평하고 조명하기로 결정했습니다. 아래에서 그들의 의견과 예술 아이디어를 살펴보세요.

1. 출생 환경

Zereth Mortis 구역을 통해 팀은 환경을 만드는 새로운 접근 방식을 실험할 수 있었습니다. 우리는 환경에 대한 의미를 창출하기 위해 기하학과 세계의 다른 물체를 결합하는 방법을 많이 실험했습니다.

Pour vous :   모든 포인트 게시판 – APB 베타 EU용 키 1개!!!

해당 지역 내에서 다양성을 창출하는 것이 중요했기 때문에 다양한 유형의 하위 생물군계를 실험했습니다. 위 이미지에서 우리는 이러한 다양한 생물 군계가 어떻게 함께 작동하는지 더 잘 이해하려고 노력했습니다.

2. 조상: 색상 팔레트

우리는 섀도우랜드가 상상했던 어둠 너머의 장소, 평화와 고독의 장소를 만들고 싶다는 것을 알고 있었습니다. 우리는 멋진 사운드, 높은 가격, 스타일리시한 룩을 추구했습니다. 우리의 의사 결정의 대부분은 모두가 탐험할 수 있는 매력적이면서도 비밀스러운 장소를 만들고자 하는 열망에 기반을 두고 있었습니다.

Gabe Gonzalez – 환경 예술 감독관

우리는 Progenitors의 창의적인 프로젝트의 유적이 위치한 지역을 발견하고 그들에게 놀라움과 비밀을 제공하고 싶었습니다. 이러한 미스터리는 무수한 세계를 형성하고 지구 곳곳에 생명을 불어넣는 데 도움이 되었습니다.

데이비드 해링턴 – 높은 인식 예술 II

해파리의 조상은 초자연적인 현상에 의해 창조된 야생동물로 여겨졌던 생명체이다. 우리는 생명체의 투명성이 내부 작업을 반영하고 동일한 주제에 대한 다른 생명체와 연결되기를 원했습니다.

Devouring Worm의 아이디어는 피해자의 에너지를 내부 입을 통해 소비하는 큰 턱뼈를 가두는 사악한 동물을 만드는 것이 었습니다. 다른 Eaters와 마찬가지로 우리도 Azeroth가 없는 수중 생물과 같은 외형을 원했습니다.

크리스토퍼 장 – 최우수 아티스트

이전에 본 적 없는 생물을 창조하는 것은 언제나 영감을 주고 창의적인 경험이었습니다. 야생동물은 지구 에너지와 생물 군계에서 생각할 수 있는 패턴의 혼합을 보여줍니다. 여러분이 보게 될 생물의 작은 부분이지만 우리는 세상이 안정적인지 확인하고 싶었습니다.

7. 지상 어깨 보호대

이 침입 지도자는 사후 세계의 모든 생물을 창조합니다. 주된 초점은 그의 머리에 있습니다. 왜냐하면 그가 생각하는 생물을 창조하고 그것을 해낼 수 있는 것처럼 보이도록 하고 싶었기 때문입니다.

Mackenzie Kade Patrick – 준 아티스트

이 무기는 주로 조상의 에너지로 만들어졌습니다. 광선검은 측정과 디자인에 있어서 큰 동기가 되었습니다. 이 무기의 에너지는 아름다운 황금색 패턴과 금속으로 둘러싸여 있어 매우 강력하고 내구성이 뛰어난 외관을 제공합니다.

Pour vous :   월드 오브 워크래프트 vs 파이널 판타지 XIV: 어느 것이 더 낫나요?

매튜 맥키운 – 최우수 아티스트

10.a 프로제니터의 시각적 발전과 10.b 챔피언의 마법 레이어

Progenitors의 세계에서 플레이어는 단순한 기하학적 모양과 많은 마법 효과를 지닌 다양하고 신비한 물체를 발견하게 됩니다. 이 비밀 공장의 주민들이 전체 사후 세계의 기원을 만드는 데 사용한 수많은 기본 부품을 설계한다는 것은 큰 영광이었습니다.

매직 레이어는 플레이어가 영역 전체에 존재하는 쿼리를 통해 많은 것을 배울 수 있는 고급 언어의 일부입니다. 룬은 놀라운 에너지를 생산하며 해당 지역의 자연 요소와는 매우 다릅니다.

WoW: 9.2 패치에 관해 Ion Hazzikostas와 Sara Wons를 인터뷰했습니다.

2021년 11월 8일 월요일에 월드 오브 워크래프트: 섀도우랜드 패치 9.2: 영원한 종말에 관해 Ion Hazzikostas와 Sara Wons를 인터뷰할 수 있었습니다. 패치의 역사부터 PvE와 PvP를 포함한 레이스, 첫 번째 세계까지 다양한 주제가 다루어졌습니다!

Partager l'info à vos amis !