Xbox의 경영진 변경으로 인해 Tango Gameworks가 문을 닫나요? Matt Booty가 공개한 내용을 확인해보세요!
“The Evil Within” 및 “GhostWire: Tokyo”와 같은 인기 비디오 게임을 제작한 스튜디오인 Tango Gameworks가 Xbox의 경영진 변경으로 인해 폐쇄될 위기에 처해 있습니까? Xbox Game Studios의 책임자인 Matt Booty의 최근 성명은 이 문제에 대해 어느 정도 밝혀주었습니다. 이 유명한 스튜디오에서 무슨 일이 일어나고 있는지 함께 알아봅시다.
Sommaire
Xbox 경영진의 변화로 인해 Tango Gameworks의 미래에 대한 의문이 제기됩니다.
세계 비디오 게임 최근 Tango Gameworks 관련 뉴스로 인해 충격을 받았습니다. 매트 부티엑스박스 대표, 스튜디오 폐쇄 가능성 언급 하이파이 러시 Variety의 Strictly Business 팟캐스트와 대화 중입니다. Booty에 따르면 경영진의 변화가 이러한 결정에 중요한 역할을 했습니다.
잠재적인 폐쇄 이유
Matt Booty는 리더십 변화와 같은 요소가 스튜디오의 향후 성과에 매우 중요하다고 강조했습니다. 그는 “현재 팀이 이미 성공을 거둔 팀인지 점검해야 한다”고 말했다. 출발하는 것 같습니다. 미카미 신지Tango Gameworks의 창립자인 는 균형을 크게 잡았습니다. 다음과 같은 상징적인 시리즈를 만든 미카미 레지던트 이블, 작년에 스튜디오를 떠났습니다.
Microsoft에서 탐색한 옵션
Booty에 따르면 Tango Gameworks를 폐쇄하는 것이 Microsoft가 고려한 유일한 옵션은 아니었습니다. 그는 다음과 같이 독립된 Xbox 스튜디오의 예를 인용했습니다. 밥을 위한 장난감. Microsoft는 스튜디오를 계속 개방하거나 소유권을 변경하기 위한 다양한 비즈니스 옵션을 평가해 왔습니다.
- 밥을 위한 장난감 이제 Microsoft와의 퍼블리싱 계약으로 독립
- 목표 변경에도 불구하고 지속적으로 성장하는 Twisted Pixel의 예
다른 스튜디오에 미치는 영향
폐쇄 가능성 탱고 게임웍스 고립된 사례가 아닙니다. Microsoft는 다음과 같은 다른 스튜디오에도 영향을 미쳤습니다. 아르케인 오스틴 그리고 알파 도그 게임, 각각 다음으로 알려져 있음 붉은폭포 그리고 마이티 둠. 이러한 결정은 특히 폐쇄를 “배에 타격”이라고 묘사한 Arkane Lyon의 대표인 Dinga Bakaba로부터 비판을 촉발시켰습니다.
Matt Booty의 생각
전리품은 모든 상황이 독특하다는 것이 분명했습니다. “이러한 일이 결실을 맺을 때도 있고, 그렇지 않을 때도 있습니다.”라고 그는 결론을 내렸습니다. 의 결정 마이크로소프트 미래 지향적이며 창의적인 리더십과 같은 다양한 요소를 고려하여 다가오는 스튜디오의 잠재적 성공을 결정합니다.
요약하면 운명은 탱고 게임웍스 여전히 불확실합니다. 리더십 구조의 변화는 중요한 역할을 하며 Microsoft는 자신이 속한 스튜디오의 과거와 미래의 균형을 맞추는 미래 결정을 위한 발판을 마련하고 있는 것으로 보입니다.
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