Xbox 대 Microsoft Gaming: 게이머를 위한 큰 딜레마!
게임 세계에서는 Xbox인가, Microsoft Gaming인가?라는 영원한 논쟁이 벌어지고 있습니다. 두 거인이 플레이어의 마음을 사로잡기 위해 대결합니다. 누가 전투에서 승리할 것인가?
Sommaire
Xbox 대 Microsoft Gaming: 게이머를 위한 큰 딜레마!
최근 Xbox 스튜디오가 폐쇄된 이후 제조업체 커뮤니티는 혼란에 빠졌습니다. 그러나 이러한 사건 외에도 다음과 같은 질문이 제기됩니다. Xbox는 여전히 독립 법인으로 존재합니까, 아니면 단지 Microsoft Gaming의 자회사입니까?
마이크로소프트 게이밍의 자회사
2022년부터 Xbox는 회사 내에서 Activision Blizzard를 환영하기 위해 특별히 만들어진 Microsoft Gaming 기관의 자회사가 되었습니다. 이 새로운 법인의 책임자인 Phil Spencer는 하드웨어와 같은 다양한 책임을 Sarah Bond에게, 콘텐츠와 같은 다양한 책임을 Matt Booty에게 위임했습니다. 조직도의 변화에도 불구하고 Xbox는 연속성을 보여주고 플레이어를 안심시키기 위해 최선을 다하고 있습니다.
Microsoft가 결정한 결정
겉모습에도 불구하고 Xbox에서 내린 결정은 전적으로 Phil Spencer가 아니라 Microsoft 경영진이 내린다는 증언이 많이 있습니다. Activision Blizzard 인수를 위해 754억 달러에 달하는 대규모 투자는 전략적 선택에 대한 Microsoft의 영향력을 보여주는 예입니다. 투자자는 주로 투자 수익을 찾고 있으며, 이는 구조 조정 및 스튜디오 폐쇄로 이어질 수 있습니다.
Xbox의 정체성 찾기 어려움
명확하고 일관된 아이덴티티를 구축해 온 플레이스테이션과 달리 엑스박스는 편집 전략과 특징을 정의하는 데 어려움을 겪고 있다. Halo 및 Gears of War와 같은 Xbox의 주력 게임은 의사소통 수단이 부족하여 평균적인 에피소드를 경험했으며 이는 콘솔의 브랜드 이미지에 영향을 미쳤습니다. 이러한 복잡한 상황으로 인해 일반 게이머가 Xbox 콘솔을 선택하는 것이 덜 명확해졌습니다.
게임 패스 챌린지
구독에 400개의 게임이 포함된 Game Pass는 숙련된 게이머에게 매력적으로 보일 수 있습니다. 그러나 일반 대중에게는 이 제안이 혼란스럽고 이해하기 복잡할 수 있습니다. 게다가, 강력한 독점 게임이 부족하다는 점은 시각적으로 인상적인 헐리우드 블록버스터를 보유한 PlayStation과의 경쟁에 직면하면서 Xbox에 대항할 수도 있습니다.
Xbox의 미래에 대한 불확실성
독립 브랜드로서 Xbox의 미래는 불확실합니다. 향후 몇 년은 Xbox가 시장에서 진정한 정체성과 확고한 위치를 되찾을 수 있는지 여부를 결정하는 데 결정적인 시간이 될 것입니다. 그러나 Microsoft Gaming의 결정과 재정적 문제로 인해 이러한 긍정적인 결과가 위태로워질 수 있습니다. 제조업체로서 엑스박스의 실종은 가정용 콘솔 시장에 재앙이 될 것이다.
결론적으로 Xbox와 Microsoft Gaming의 갈등은 게이머들에게 진정한 딜레마를 안겨줍니다. Xbox 브랜드의 미래를 보존하려면 Microsoft가 재정적 목표와 플레이어 만족도 사이의 균형을 맞추는 것이 필요합니다.
원천: www.gamekult.com
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