스위치 2 없이 닌텐도 수익은 여전히 급락
시간은 힘든 것 같습니다 닌텐도. 출시된지 7년여만에 스위치, 콘솔 판매는 정말 어려운 일이 됩니다. 대부분의 게이머가 이미 이 하이브리드 플랫폼을 채택한 경우 신규 고객을 찾기가 어렵고 이는 수치에 반영됩니다. 매출이 감소하고 있으며 이는 특히 많은 기대를 모았던 제품에 대한 기다림으로 인해 많은 사람들을 걱정하게 합니다. 스위치2.
부진한 재무실적
최신 재무 보고서 닌텐도 확연히 하락세를 보이고 있습니다. 순이익이 거의 60%나 급락하면서 교토 회사는 매출 예측을 하향 조정하게 되었습니다. 처음에는 1350만개 판매를 목표로 삼았다. 스위치, 하지만 오늘은 1,250만 개만 계획하고 있는 것 같습니다. 현실은 현재 이익 수치가 예상된 4,000억 엔에서 약 3,600억 엔, 즉 약 24억 달러로 감소했다는 것입니다.
소비자 기대의 딜레마
한 분석가는 중요한 점을 지적했습니다. 팬들은 스위치2. 현재 콘솔에 대한 열정은 사라지고 있으며, 이전 모델이 더 이상 동일한 관심을 끌지 못한다는 것이 분명해지고 있습니다. 그것은 사실이다 닌텐도 놀라운 발표로 과대 광고를 만들려고했습니다. 100유로짜리 알람시계 또는 해당 브랜드의 음악을 들을 수 있는 무료 애플리케이션을 제공하고 있으나 이는 판매를 촉진하기에는 충분하지 않은 것 같습니다.
현재 게임의 영향력이 부족함
등의 타이틀을 제작한 바 있다. 젤다의 지혜의 메아리, 슈퍼마리오 파티 잼버리 또는의 반환 마리오&루이지 하지만 우리는 이러한 게임이 아무리 훌륭하더라도 콘솔 판매를 활성화시키기에는 충분하지 않다는 것을 인식해야 합니다. 플레이어는 대규모 독점 제품을 원합니다. 새로운 포켓몬 에피소드 예를 들어, 판매를 늘리는 데 꼭 필요한 것일 수도 있습니다. 닌텐도 그러므로 출구 전략에 대해 생각해야 한다. 팬들은 오래된 콘솔 구입을 정당화하기 위해 신선하고 매력적인 것이 필요합니다.
미래 전망
재무 예측은 다음과 같은 민감한 상황을 드러냅니다. 닌텐도, 그리고 그것을 풀어주어야 한다는 압력 스위치2 증가하다. 즉, 긍정적인 전망도 있습니다. 브랜드는 항상 어려운 시기를 지나 다시 회복할 수 있었습니다. 과거에 그들은 도전을 기회로 전환하여 게임 카탈로그를 풍부하게 하고 혁신으로 소비자를 놀라게 했습니다. 회사가 제품을 다시 활성화하고 여전히 충성도가 높은 커뮤니티를 사로잡을 가능성은 여전히 남아 있습니다.
어떻게 보는 것이 흥미로울 것입니다. 닌텐도 는 이 느린 기간을 관리할 계획이며, 특히 다음 콘솔에 생명을 불어넣을 수 있다면 더욱 그렇습니다. 유일한 해결책이 새로운 콘솔인 것 같다면 아마도 플레이어 기반에 제공되는 콘텐츠를 검토해야 할 때일 것입니다. 우리가 초조하든 불안하든, 기다림은 스위치2 상황을 바꿀 수 있습니다.
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