La Xbox Series S a-t-elle saboté le potentiel de Kingdom Come Deliverance 2 selon son producteur ? Découvrez les détails choquants !

La Xbox Series S a-t-elle saboté le potentiel de Kingdom Come Deliverance 2 selon son producteur ? Découvrez les détails choquants !

Par Pierre Moutoucou , le 5 juin 2024 - 3 minutes de lecture
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La Xbox Series S aurait-elle nui au potentiel de Kingdom Come Deliverance 2 ? C’est ce que laisse entendre son producteur dans des déclarations choc. Plongez au cœur de cette polémique qui secoue la communauté des gamers !

Des limitations techniques dévoilées

Warhorse Studios et Deep Silver ont révélé que certaines limitations techniques de la Xbox Series S ont impacté le développement de Kingdom Come Deliverance 2. Lors d’une interview, le producteur Martin Klíma a expliqué que la faible puissance de la console a forcé l’équipe à adapter certaines fonctionnalités et la taille du jeu.

Une taille du jeu restreinte

Kingdom Come Deliverance will only be  larger than its predecessor.

Malgré l’ambition de Warhorse Studios de créer une suite encore plus vaste que le premier opus, la capacité de mémoire limitée de la Xbox Series S a restreint ces aspirations. Ainsi, Kingdom Come Deliverance 2 sera seulement 25% plus grand que son prédécesseur. Ce chiffre est en proportion directe avec la mémoire RAM disponible sur la Xbox Series S, qui est de 10 Go seulement.

Performances et résolution : des compromis nécessaires

En raison des contraintes imposées par la Xbox Series S, le jeu ne pourra atteindre qu’une résolution de 1440p à 30 FPS sur cette console. En revanche, les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X pourront profiter d’une résolution 4K (même si l’on ne sait pas encore si elle sera native) à 30 FPS. Martin Klíma a précisé que le jeu parvient à tourner au-dessus des 40 FPS régulièrement, évitant ainsi des problèmes majeurs de fluidité.

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Un contenu narratif riche malgré tout

Warhorse Studios focused on enhancing the storytelling in the game sequel.

Malgré ces limitations, Warhorse Studios a mis l’accent sur l’augmentation du contenu narratif du jeu. Le texte de Kingdom Come Deliverance 2 dépasse maintenant la barre des 1,7 million de mots, contre 800 000 dans le premier jeu. Les enregistrements des voix off sont également significativement plus nombreux, totalisant 240 heures d’audio.

Vers une expérience de jeu améliorée

Martin Klíma a également partagé que malgré les contraintes, l’équipe a travaillé dur pour identifier et corriger davantage de bugs que dans le premier jeu. Alors que 49 000 bugs avaient été recensés initialement, ce chiffre a grimpé à 280 000 pour la suite, ce qui devrait se traduire par une version finale beaucoup plus stable et polie.

À quoi s’attendre en 2023

Enchanting concept art of new locations and characters in the game.

En attendant une nouvelle bande-annonce lors du Summer Game Fest, nous savons que Kingdom Come Deliverance 2 sortira dans le courant de l’année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les fans d’aventures médiévales peuvent donc s’attendre à une expérience enrichie et profonde, malgré les limitations imposées par certaines consoles.

Source: www.xboxygen.com

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