Morbid: The Lords of Ire (Nintendo Switch) – Le test : Le jeu le plus sombre que vous ne pourrez pas lâcher ?
Bienvenue dans l’univers obscur de “Morbid: The Lords of Ire” sur Nintendo Switch ! Plongez dans un monde sombre et captivant où l’adrénaline et la tension sont au rendez-vous. Préparez-vous à un test qui vous tiendra en haleine, car une fois que vous y aurez goûté, vous ne pourrez plus lâcher votre console. Êtes-vous prêt à affronter les seigneurs de l’ire ?
Sommaire
L’univers de Morbid: The Lords of Ire
Bienvenue dans un monde où la folie et l’horreur règnent en maîtres. Morbid: The Lords of Ire, développé par Still Running et édité par Merge Games, nous plonge dans un univers sombre et oppressant, bien au-delà des attentes des aficionados de jeux d’horreur. Ce jeu, qui sortira le 17 mai sur PC et Nintendo Switch, et le 23 mai sur PS5 et Xbox Series, promet une expérience empreinte de terreur et de suspense.
L’histoire et le gameplay
Dans cette suite directe de Morbid: The Seven Acolytes, vous incarnez à nouveau Striver, héros faisant face à des créatures cauchemardesques dans un monde où règnent la peur et la souffrance. Morbid: The Lords of Ire troque le style isométrique en 2D pixelisé pour une aventure en 3D, offrant ainsi une nouvelle perspective aux joueurs.
Ce jeu se distingue par un gameplay exigeant et difficile, dans la lignée des “Souls-like”. La gestion de la santé mentale et les nombreuses armes à découvrir sont autant d’aspects qui raviront les amateurs de défis. Malheureusement, le jeu souffre de certaines lacunes en matière de fluidité et de réactivité, ce qui pourrait frustrer certains joueurs.
Graphismes et performance
Le portage sur Nintendo Switch ne rend pas justice à l’univers sombre et immersif du jeu. Comparé aux autres plateformes, la version Switch offre des graphismes simplistes, avec des environnements cubiques et des textures peu détaillées. Les décors apparaissent au fur et à mesure, ce qui casse l’immersion. En mode portable, la faible résolution empêche d’apprécier pleinement les détails de l’univers.
De plus, le jeu est truffé de bugs et de ralentissements, rendant l’expérience parfois laborieuse. Les temps de chargement fréquents et longs perturbent également le rythme du jeu.
Les armes et la folie
Le jeu propose une large panoplie d’armes, chacune ayant ses propres caractéristiques. Que ce soit des épées, des haches ou des poings américains, chaque arme possède une utilisation unique et nécessite une approche différente. Cependant, le système de combat peut paraître lent et peu réactif, ce qui contraste fortement avec la technicité des attaques ennemies.
L’un des éléments distinctifs du jeu est la gestion de la folie. Cette mécanique, bien que parfois confuse, offre des défis supplémentaires en impactant temporairement les statistiques du personnage et en faisant apparaître des spectres d’ennemis vaincus. Un système de barre d’illumination semble présent, mais nous n’avons pas pu constater ses effets durant notre essai en raison des multiples bugs.
Points forts et faiblesses
Nous avons dressé la liste des aspects positifs et négatifs du jeu pour vous permettre de mieux évaluer si ce titre vaut le détour :
Les plus
- Univers morbide et captivant
- Gameplay “Souls-like” exigeant
- Gestion de la santé mentale
- Nombreuses armes et items à ramasser
- Jeu traduit en français
Les moins
- Déconseillé aux plus jeunes en raison de sa violence
- Absence de mini-carte
- Interactions limitées avec les PNJs
- Absence de marchands
- Quêtes annexes limitées
- Histoire peu développée
- Nombreux bugs et ralentissements
- Graphismes décevants sur Switch
- VF parfois imprécise ou absente lors de moments clés
En conclusion
Morbid: The Lords of Ire est une aventure sombre et impitoyable qui saura séduire les fans de jeux d’horreur et de “Souls-like”. Toutefois, le portage sur Nintendo Switch souffre de nombreux défauts techniques, notamment en termes de graphismes et de fluidité. Si ces points critiques ne vous rebutent pas, le jeu offre une expérience mémorable grâce à son univers unique et ses mécaniques de jeu innovantes.
Source: www.nintendo-town.fr
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