Xbox : Le changement de direction a-t-il contribué à la fermeture de Tango Gameworks ? Découvrez les révélations de Matt Booty !
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A la suite du changement de direction de la Xbox, les fans se demandent si cela a contribué à la fermeture de Tango Gameworks. Les révélations de Matt Booty apportent un éclairage sur cette situation intrigante.
Sommaire
Le Changement de Leadership chez Tango Gameworks
En mai dernier, Microsoft a pris la décision de fermer le studio Tango Gameworks, une décision qui a surpris de nombreux fans et observateurs de l’industrie des jeux vidéo. Selon Matt Booty, responsable des Xbox Game Studios, ce choix aurait été fortement influencé par un changement de direction au sein de l’entreprise.
Les Révélations de Matt Booty
Lors d’une intervention sur le podcast Strictly Business de Variety, Matt Booty a fourni des éclaircissements sur cette décision controversée. Il a déclaré que la fermeture de Tango Gameworks n’était pas seulement une décision basée sur des performances passées mais également sur une évaluation prospective de la situation.
Facteurs de Succès
Booty a mentionné que plusieurs facteurs contribuent au succès d’un jeu, tels que le leadership créatif et la composition de l’équipe. Il a suggéré que même si Hi-Fi Rush a bien performé pour le studio, le succès passé ne garantit pas nécessairement un avenir prospère.
Impact du Départ de Shinji Mikami
Un changement majeur au sein de Tango Gameworks a été le départ de son fondateur, Shinji Mikami, en 2023. Booty a laissé entendre que le changement de leadership a joué un rôle crucial dans la décision de fermer le studio. La question de savoir si l’équipe en place était la même que celle qui avait connu des succès précédents a été un facteur déterminant.
Autres Fermetures de Studios
Tango Gameworks n’est pas le seul studio à avoir été fermé par Microsoft en mai. Trois autres studios de ZeniMax ont également été fermés : Arkane Austin, Alpha Dog Studios, et Roundhouse Games. Selon Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, des “décisions difficiles” ont dû être prises pour garantir la durabilité de l’entreprise.
L’Importance de la Durabilité
Phil Spencer a souligné que la nécessité de gérer une entreprise durable exigeait parfois des choix difficiles. Il est clair que Microsoft vise à s’assurer que ses studios sont bien positionnés pour réussir à long terme, même si cela signifie prendre des décisions douloureuses.
La fermeture de Tango Gameworks et d’autres studios de ZeniMax met en lumière les défis auxquels sont confrontées les grandes entreprises de jeux vidéo. Le changement de leadership et la nécessité de maintenir une organisation durable semblent avoir été des facteurs clés dans ces décisions. Pour les fans des jeux de Tango Gameworks, cette nouvelle est certes décevante, mais elle reflète les réalités complexes de l’industrie du jeu vidéo.
Source: www.gamesindustry.biz